RPGツクールMV
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ワールドマップの作り方2 YADOT参考MVバージョン
こちらはRPGツクールMV用の記事です。(RPGツクールMZでも、ほぼ応用が効きます)RPGツクールMZでワールドマップ移動システムを作る(GALV Map Travel MZ)も参考にしてください。 ...
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ドラクエっぽいメニュー画面にするプラグイン
「公式のAltMenuScreenを改変し、メインメニュー画面をシンプルにしたプラグイン」です。 ドラクエっぽいメニューになります。 ダウンロードはコチラ どなたかのお役に立てば幸いです。
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ワールドマップの作り方1 YADOT参考MVバージョン
こちらはRPGツクールMV用の記事です。(RPGツクールMZでも、ほぼ応用が効きます)RPGツクールMZでワールドマップ移動システムを作る(GALV Map Travel MZ)も参考にしてください。 ...
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攻略本レベル3 プラグイン初級 攻略本レベル3 プラグイン初級:RPGツクールMZ
新しいプラグインの動作確認のススメ
新しいプラグインを試すのに、いきなり本番環境に入れて試すのは混乱を呼ぶことが多いです。 思い通りに動かなかった時に、原因が下記のどれか分からなくなるからです。 プラグインの機能を勘違いしている プラグ ...
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日本語版 VE Equip Set プラグイン Ver1.0
「装備セットを揃えると、追加ボーナスが得られるシステムを追加できるプラグイン」です。 元プラグインは 下記ページで英語版が配布されています。 victorenginescripts.wordpress ...
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攻略本レベル3 プラグイン初級 攻略本レベル3 プラグイン初級:RPGツクールMZ
戦闘中カットインの作り方Type3:発動前コモンプラグイン(Yana氏作) #RPGツクールMV
今回は他のカットイン作成記事とは大きく違い、自由度が大きいですが、自分で設定する箇所が増えることになります。 カットインの作り方Type1:MOG Ougi Animationプラグインカットインの作 ...
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ステータス画面をカスタマイズ:FTKR CSS Detailed Status #RPGツクールMV
作品全体に対して、顔画像を表示しないシステムを希望する人もいるようです。今回はデフォルトのメニューに出てくるステータス画面で顔画像を表示しないようにカスタマイズする方法をご紹介します。 FTKRシリー ...
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スキル画面をカスタマイズ:FTKR CSS Skill Status #RPGツクールMV
作品全体に対して、顔画像を表示しないシステムを希望する人もいるようです。 今回はデフォルトのメニューに出てくるスキル画面で顔画像を表示しないようにカスタマイズする方法をご紹介します。 FTKRシリーズ ...
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戦闘中カットインの作り方Type1:MOG Ougi Animationプラグイン #RPGツクールMV
プラグインを入れる 日本語化したMOG Ougi Animationが下記からダウンロードできます。 日本語版MOG Ougi Animation こちらのファイルの前提で情報の整理を進めます。 MO ...
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戦闘中カットインの作り方Type2:カットインプラグイン(Yana氏作) #RPGツクールMV
今回はYana氏作成の「カットイン」プラグインの使用方法を整理します。 目次1 注意事項2 プラグインのダウンロード3 プラグインの配置4 カットイン用の画像5 メモタグの設定6 タグの情報の整理6. ...
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トゲ床のトラップ:YADOT参考MVバージョン
この記事は、記事内容の趣旨・引用についてYADO様に許可を頂いて書いたものです。 先日書いた「棘が出入りするダメージ床の作り方」と、YADOTに同趣旨の記事があります。 トゲ床のトラップyado.tk ...
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攻略本レベル3 プラグイン初級 攻略本レベル3 プラグイン初級:RPGツクールMZ
コモンイベントを使用するアイテムでパーティアクターを選択する方法
一例として、レベルを上げるアイテムを作るにはコモンイベントが必要になります。レベルを上げるのがパーティ全員であれば、簡単ですが、対象が一人だけとなると、多少の手間がかかります。 通常のコマンドのみで作 ...
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生死を問わず回復するアイテム(いわゆるエリクサー)の作り方
デフォルト仕様の確認 デフォルト機能で作ることが出来る回復アイテムは、下記のどちらかになります。 使用対象:味方単体:戦闘不能のキャラには使用できない。使用対象:戦闘不能キャラ:戦闘不能以外のキャラに ...
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攻略本レベル3 プラグイン初級 攻略本レベル3 プラグイン初級:RPGツクールMZ
闘技場などで一時的に挑戦者一人にするイベント作成:パーティアクターの記憶と復元
闘技場などのように一時的にパーティから1人だけが挑戦者として活動し、終了時に元に戻すイベントの作成方法をご紹介します。 パーティからアクターを選出するシーンを簡単に作るために下記のプラグインを使用しま ...
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変数とスクリプトで動作が変化するコモンイベント
変数に スクリプト $gameParty.members()[0].actorId() を代入すると、 「先頭のアクターID」が変数に代入されます。例のコモンイベントは下記になります。 このように変数 ...
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