攻略本レベル2 素材活用

攻略本レベル2 素材活用

oggをm4aに変換する方法

RPGツクールMVでは、音声ファイル形式としてoggが採用されています。 PC専用のゲームには、oggだけあれば問題ありませんが、ウェブブラウザ(スマートフォン)に対応するにはm4aのファイルが必要と ...

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RPGツクールがセールされる時期

ツクールシリーズ利用規約を知ろう RPGツクールMVでゲーム制作をしている皆さんは、ツクールシリーズ利用規約を知っていますか? tkool.jp/support/ RPGツクールMVは最新のRPGツク ...

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タイルセットの追加・編集:PL Image Constructorでサイズ調整、TKoolImageTileEditorで編集:RPGツクールMV

類似記事 フキダシアイコンの編集 アイコンセットの追加方法 この記事ではRPGツクールMVのタイルセットの仕様の確認と、簡単な追加・編集・整理の方法をご案内します。 基本的な方法は、アイコンセットと同 ...

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Bitbucket からプラグインをダウンロードする方法

今回はシロガネ氏作のBootOpeningDemoを例に解説します。 smallomega.com/material/mv_plugin/main.html から ダウンロード のリンク先へ行くと、下 ...

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RPGツクールMV初心者よ長編を作れ!ただし努力と根性と保険が必要だ!!

この記事では「ゲーム制作の初心者」かつ「RPGツクールMVの入門者」向けのアドバイスをまとめています。 「初心者は短編から作れ」とか言いません。 短編を作ることは、確かに練習としては効果的ですが、やら ...

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ゲーム制作者が素材提供者に貢献できる方法

素材提供者の考え方を予想する 素材(画像、プラグイン等)の提供者の大半はエゴサーチ(自分の名前で検索)しています。 検索結果から自分の素材がどのような所で、どのような形で使用されているのかを知りたいも ...

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RPGツクールXPのアニメーションデータをMVに変換

RPGツクールのアニメーション設定は項目が多く、できるだけ既存データを活かしたいところです。今回はRPGツクールXPのデフォルトを流用できないか、挑戦しました。 アニメーション規格 XPのアニメーショ ...

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海外プラグインの日本語化パッチ使用方法

プラグイン内部記述の基本知識 コメントについて 「コメント」はJavaScriptの中でプログラムとして実行されない文です。一般的にコードの説明などを記述しておくメモのような位置づけです。 コメントの ...

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MV用にコンバートしたVX Aceのデフォルトアニメーション素材v2

先日の記事[MV用にコンバートしたVX Aceのデフォルトアニメーション(とりあえず版)]を公開した所、先人(なまものぅ様)のサポートをいただくことができました。 なお(確か公式にあった)コンバーター ...

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MV用にコンバートしたVX Aceのデフォルトアニメーション(とりあえず版)

※こちらの記事のアップグレード版は下記となります。fungamemake.com/archives/4922 VX Aceのデフォルトアニメーションをコンバートし、拡大率を1.5倍にすることができまし ...

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