RPGツクールMV

素材活用

RPGツクールXPのアニメーションデータをMVに変換

RPGツクールのアニメーション設定は項目が多く、できるだけ既存データを活かしたいところです。今回はRPGツクールXPのデフォルトを流用できないか、挑戦しました。 目次 アニメーション規格拡張子の変更変 ...

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海外プラグインの日本語化パッチ使用方法

プラグイン内部記述の基本知識 コメントについて 「コメント」はJavaScriptの中でプログラムとして実行されない文です。一般的にコードの説明などを記述しておくメモのような位置づけです。 コメントの ...

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MV用にコンバートしたVX Aceのデフォルトアニメーション素材v2

先日の記事[MV用にコンバートしたVX Aceのデフォルトアニメーション(とりあえず版)]を公開した所、先人(なまものぅ様)のサポートをいただくことができました。 なお(確か公式にあった)コンバーター ...

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MV用にコンバートしたVX Aceのデフォルトアニメーション(とりあえず版)

※こちらの記事のアップグレード版は下記となります。fungamemake.com/archives/4922 VX Aceのデフォルトアニメーションをコンバートし、拡大率を1.5倍にすることができまし ...

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プラグイン入門

会話立ち絵プラグイン比較

国内では立ち絵に関するプラグインが沢山あります。 ザクッと20個弱の国産プラグインを読み比べた感想です。 ※実働させていないので、その点を考慮してお読みください。 (プラグイン入門として、それはどうな ...

プラグイン入門

戦闘画面を劇的カスタマイズ:MOG Battle Hud Templates 日本語化パック

Download Page MV – 01 で配布されているサンプルプロジェクト内の「BattleHud_Templates」は戦闘画面をカスタマイズする MOG Battle ...

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アイコンセットの追加方法:PL Image Constructorでの結合:RPGツクールMV

先日ご紹介した TKoolImageTileEditor でアイコンセットを追加しようとしたのですが、統合ファイルが上手く生成されませんでした。ファイルの相性があるのかもしれません。 fungamem ...

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フキダシアイコンの編集:TKool Image Tile Editor 入門

アイコン、フキダシアイコン、歩行キャラクター、タイルセットの画像に追加や入れ替え等をするのに、画像編集ソフトで微妙な位置調整などで苦労していませんか? 下記のツールを使うと、劇的に簡単になります。 ツ ...

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キャラクター生成機能向け素材の追加方法(通称:ジェネレーター素材)RPGツクールMV

キャラクター生成素材を追加したことがない(よく分からないまま追加している)人々へ、導入補助ソフトをご紹介します。 キャラクター生成用のリネームソフトの導入 【補助ソフト】キャラクター生成用のリネームソ ...

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問題解決

RPGツクールMVファイル名変更作業json編集編

この記事は下記の記事の続きです。 RPGツクールMV用素材利用の注意点:ファイル名一括置換 この記事ではRPGツクールMVのデータベースの内容が保存されているjsonファイルをテキストエディタで直接書 ...

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