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2000デフォルトDBバランス確認用テストゲーム
当作品はデフォルトのデータベースを使用し、一応のゲーム形式にしたものです。 オープニングもエンディングもありません。 ダンジョンをひたすら潜り、最下層のボスまで戦いバランスを確認するための作品です。 ...
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RPGツクール2000サンプルデータベースv2.1
以前作成した「RPGツクール2000サンプルデータベースv2」の調整版です。 俊敏性の差が少なく、行動順がほぼランダムになってしまっているとの声をいただき、再調整をしたものとなります。 どなたかのお役 ...
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RPGツクール2000サンプルデータベースv2
以前作成した「RPGツクール2000サンプルデータベース」のリメイクです。 前作をv1、今作をv2と呼びます。 前作はMP及び被ダメージが厳しいとの声をいただき、再調整をしたものとなります。 どなたか ...
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2000で「とんずら」スキルを作る
RPGツクール2000で100%逃げられるシステムがデフォルト戦闘で可能かYADO様にご指導いただきました。 普通の「にげる」では実現できませんが、「とんずら」スキルを作ることはできるようです。 kk ...
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RPGデバッガー200X
今回はバグ修正で役に立ったツールを紹介します。 今更、2000向けの情報が期待されているとは思えませんが、自分が学んだことの備忘録みたいな日記なので、ニーズとか考えないで書きます(笑) 今回はバグとい ...
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2000戦闘処理でハマった事
RPGツクール2000で、固定敵やシンボルエンカウントにする場合、戦闘の処理を行います。 実はバグとしか思えない仕様があり、それに気付かないとハマります。 問題点と対策をまとめておきます。 負けた時の ...
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RPGツクール2000サンプルデータベースv1
デフォルトで設定されているデータのバランスが悪いと聞き、自分なりにバランス調整をしたデータです。 RTPにある敵モンスター画像を全て重複なく使い、割り当てる事を前提に作成しました。 中編のゲームのベー ...
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ランダムマップ2000
少しずつ、自分がやってきて学んだことを書いていこうと思います。 まず、先日の投稿で触れた知人作品のデバッグです。 内容が多すぎるので、1投稿に1種類ずつ書くことにします。 この作品ではランダムダンジョ ...