攻略本レベル1 入門から初級

RPGツクールMVのイベントコマンドやデータベースを中心とした使い方を紹介します。

攻略本レベル1 入門から初級 攻略本レベル1 入門から初級:RPGツクールMZ

ゲームアツマールのおれいポップアップの無効化 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

ゲームアツマールで「おれいポップアップ」の自動表示機能が2021年10月25日よりデフォルトで有効になりました。 atsumaru.github.io/api-references/thanks/ ゲ ...

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全ツクラーにおすすめプラグイン5選+α #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

作業開始前から、ほぼ全てのゲームに共通して使用したほうが良いプラグインを紹介します。 ゲームパッド・キーボード対策 タッチ操作のみを使用し、キーボードやゲームパッドの使用を禁止するゲームには不要です。 ...

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セーブデータのバージョン管理 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

ゲームアツマールをはじめとして、ゲームを公開してから修正等のアップデートを繰り返すことがあります。 プレイヤーのセーブデータがどのバージョンの状態か確認し、動作分岐させるシンプルな方法をまとめます。 ...

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ポケモンのバトルフロンティアっぽいレベル変化の実装 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

「ポケモンのバトルフロンティアのようなレベル変化がしたい」という質問を多く見ています。 筆者はプレイ経験がないのですが、ヒアリングによると下記のような挙動を指すようです。 イベント参加時に、決まった条 ...

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「魔女の家」の人形パズルっぽいイベントの作り方(アイテム選択の処理の使い方) #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

筆者は「魔女の家」をプレイしたことがない(ホラー系が苦手)のですが、近日に連続して「アイテムを置くイベントの作り方」の質問を見かけました。 最もスタンダードな作成方法と思われるサンプルを作成しました。 ...

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イベントの出現条件の仕様を再確認 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

公式情報 公式情報は下記のとおりです。 tkool.jp/mv/guide/006_004b.html [出現条件]を満たすイベントページが有効となる。 [出現条件]を満たすイベントページが複数ある場 ...

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未使用ファイルを除外した後のプロジェクトの作り方 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

RPGツクールMZ・MVでは、ゲームを発表する形にする為に「デプロイメント」を実行します。 この中の選択肢に「未使用ファイルを除外する」というチェック項目があります。 このチェックをオンにすると、プロ ...

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マップ毎に戦闘BGMを変更する方法(イベントの一時消去) #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

入門者がひっかかりやすい、マップに入る度に実行されるイベントの作り方の紹介です。 「トリガー:自動実行」と「イベントの一時消去」を組み合わせます。 実例として、マップ毎に戦闘BGMを変更する方法をご紹 ...

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フィールドマップでランダムエンカウントする敵グループをエリア分けする #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

RPGツクールMZ・MVには、フィールドマップのサンプルマップがあります。 このような広大なマップで、エリア毎に出現する敵を分けたいと思うのは当然だと思います。 これは「マップの設定」で可能なのですが ...

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歩行キャラを倒れキャラにした時に消えてしまうのを防ぐために、歩行キャラ画像仕様の理解を深めよう #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

歩行キャラと倒れキャラの仕様 RPGツクールMZ・MVではキャラクター生成機能で、好みのキャラクターを作成できます。 キャラクター生成機能では、歩行キャラと倒れキャラを1キャラずつ別々のファイルに書き ...

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アクターの能力値を指定値にする方法 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

一年に一度くらいの頻度で出てきている質問だと思います。 筆者のツクールの仕様への理解も少しは進んだので、基本能力値を指定値にする方法をまとめておきます。 大前提となる仕様 基本能力値(データベース>職 ...

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チョコボっぽい地上の乗り物の作り方 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

RPGツクールMZ・MVのデフォルトで用意されている乗り物は小型船・大型船・飛行船です。 地上での乗り物は用意されていません。 ここでは地上での乗り物を通常イベントで作成します。 サンプル サンプルプ ...

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ダメージ計算式の情報まとめ #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

ダメージ計算式はJavaScriptの計算式です。 ゲーム内のデータを計算式に組み込んでダメージが算出されています。 初心者講座 まず、基本的な計算式の説明は下記にあります。 RPGツクールMZ 初心 ...

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自動実行と並列処理の違いまとめ #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

イベントに設定する内容には下記があります。 名前 メモ EVページ 出現条件 画像 自律移動 オプション プライオリティ トリガー 実行内容(イベントコマンド) 入門時に特に理解しにくい「トリガー」の ...

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繰り返し処理の仕様調査 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

入門者向けの「自動実行と並列処理」についての記事は下記にあります。 自動実行と並列処理の違いまとめ この記事は、複数の自動実行、並列処理、ループ、ラベルジャンプを実行すると、どのように動作するのか仕様 ...

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