攻略本レベル2 素材活用:RPGツクールMZ

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Bitbucket からプラグインをダウンロードする方法

今回はシロガネ氏作のBootOpeningDemoを例にまとめます。 smallomega.com/material/mv_plugin/main.html から ダウンロード のリンク先へ行くと、下 ...

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ゲーム制作者が素材提供者に貢献できる方法

素材提供者の考え方を予想する 素材(画像、プラグイン等)の提供者の大半はエゴサーチ(自分の名前で検索)しています。 検索結果から自分の素材がどのような所で、どのような形で使用されているのかを知りたいも ...

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アイコンセットの追加方法:PL Image Constructorでの結合 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

類似記事 フキダシアイコンの編集 タイルセットの追加編集方法 この記事で紹介している PL Image Constructor は Windows用のフリーソフトです。Macでは利用できません。代わり ...

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フキダシアイコンの編集(16番以降のフキダシ表示方法):TKool Image Tile Editor 入門

類似記事 タイルセットの追加編集方法 アイコンセットの追加方法 アイコン、フキダシアイコン、歩行キャラクター、タイルセットの画像に追加や入れ替え等をするのに、画像編集ソフトで微妙な位置調整などで苦労し ...

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RPGツクールMZ・MVファイル名変更作業json編集編

この記事は下記の記事の続きです。 RPGツクールMV用素材利用の注意点:ファイル名一括置換 この記事ではRPGツクールMVのデータベースの内容が保存されているjsonファイルをテキストエディタで直接書 ...

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RPGツクールMZ・MV用素材利用の注意点:ファイル名一括置換

画像素材をお借りしてきた時や、自身で作った素材のファイル名に注意して利用していますか?RPGツクールはMV前までは日本語ファイル名でも問題が起こりませんでした。それはプレイ環境がWindowsに限られ ...

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GitHubにあるプラグインをダウンロードする

先日の記事に続いて、プラグイン作者のプロフィールにGitHubへのリンクがある場合があります。 いきなりGitHubのページに飛ばされて戸惑った初心者は多いと思います。 そこで、GitHubからプラグ ...

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MZ・MV用プラグインのダウンロードで初心者が戸惑うケース(作者皆様へのお願い)

公式でも情報はありますが、初心者は意外なところで引っかかるものです。 プラグイン編tkool.jp/mv/guide/011_001.html まず、上記のページではプロジェクトに新しいプラグインを入 ...

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作品をゲームアツマール投稿前に軽量化する #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

「そもそもデプロイしても容量が足りなくて投稿できない!」という方もいらっしゃると思います。そういった方は、下記の記事・フォーラムを一読されるのも良いかも知れません。 RPGツクールMVの最適なファイル ...

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MZ・MV作品をゲームアツマール投稿前に確認したいこと

自分が投稿したゲームを挙げないと説得力に欠けると思い、まずは自分のRPGアツマールのプロフィールは下記です。リンク先から作品を見てください。 game.nicovideo.jp/atsumaru/us ...

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