HIMEシリーズ

日本語版 HIME Battle Exp Distribution プラグイン Ver1.0

こちらは「戦闘勝利時に獲得する経験値合計を参加生存アクターに均等割できるプラグイン」です。

元プラグイン 下記ページで英語版が配布されています。
himeworks.com/2016/01/battle-exp-distribution/

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:ja
* @title Battle Exp Distribution
* @author Hime --> HimeWorks (himeworks.com)
* @version 1.0
* @date Jan 2, 2016
* @filename HIME_BattleExpDistribution.js
* @url himeworks.com/2016/01/battle-exp-distribution/
*
* あなたが私の仕事を楽しんでいるなら、
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* 次のサイトのいずれかで私に連絡できます。
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*
* @plugindesc v1.0 戦闘勝利時に獲得する経験値合計を参加生存アクターに均等割します
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* fungamemake.com/
* twitter.com/munokura/
*
*
* == 説明 ==
*
* 戦闘で敵を倒すと、生きている全員に何らかの経験値を獲得します。
* 例えばスライムを倒した場合、そのスライムが100経験値の価値があると、
* 生存パーティメンバー全員が100経験値を獲得します。
* メンバーが1人の場合、そのメンバーは100経験値を獲得します。
* 4人のメンバーが居た場合、4人のメンバー全員が100経験値を獲得します。
*
* これではパーティメンバーの人数で差はないので、
* パーティメンバーを1人で戦闘に挑む利点がありません。
*
* このプラグインは経験値の獲得方法を変更します。
* 単純に全員が同じ量の経験値を獲得するのではなく、
* 合計経験値を参加生存アクターに均等割します。
* 敵が100経験値を持っていて、他の3人のパーティメンバーを連れてきた場合、
* 全員が25経験値を獲得します。
* ただし、敵を1人で倒した場合、100経験値を獲得できます。
*
* == 利用規約 ==
*
* - クレジットを表示する非営利プロジェクトでの使用は無料
* - 商用プロジェクトでの使用は無料ですが、連絡してください
* - クレジット表示をHimeWorksにしてください
*
* == Change Log ==
*
* 1.0 - Jan 2, 2016
* - initial release
*
* == 使用方法 ==
*
* 入れるだけです。
*
*
*/

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