「メインメニューのレイアウトを変更し、アクターの表示数を行列とも指定し、併せて立ち絵を表示できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
galvs-scripts.com/2015/11/08/mv-bust-menu/
プラグイン本体と日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
fungamemake.com/archives/5167
類似機能のプラグイン
- レイアウトの異なるメニュー画面(トリアコンタン様作・準公式の修正)
- レイアウトの異なるメニュー画面2(トリアコンタン様作 ・準公式の修正 )
- レイアウトの異なるメニュー画面3(トリアコンタン様作 ・準公式の修正 )
- FTKR CSS Menu Status(フトコロ様作)
- メニュー画面で5人以上(まっつUP様作)
- 2人パーティに最適化されたメニュー画面(まっつUP様作)
- MOG Scene Menu
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc メインメニューのレイアウトを変更し、アクターの表示数を行列とも指定し、併せて立ち絵を表示できます
* @author Galv - galvs-scripts.com
*
* @param Menu Actors
* @text アクター列数
* @desc スクロールせずにメニューに表示されるアクターの列数(ゲーム内で変更可能)
* @default 3
*
* @param Menu Actor Rows
* @text アクター行数
* @desc スクロールせずにメニューに表示されるアクターの行数(ゲーム内では変更できません)。立ち絵高設定を合わせて変更
* @default 1
*
* @param Name
* @text 名前
* @desc アクターの名前の行順番
* -1:表示しない
* @default 1
*
* @param Nickname
* @text 二つ名
* @desc アクターの二つ名の行順番
* -1:表示しない
* @default 0
*
* @param Class
* @text 職業
* @desc アクターの職業の行順番
* -1:表示しない
* @default 2
*
* @param Level
* @text レベル
* @desc アクターのレベルの行順番
* -1:表示しない
* @default 3
*
* @param States
* @text ステート
* @desc アクターのステートアイコンの行順番
* -1:表示しない
* @default 13
*
* @param Bars
* @text HP/MPバー
* @desc アクターのHP/MPバーの行順番
* -1:表示しない
* @default 14
*
* @param Show Exp Bar
* @text 経験値バー表示
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 経験値バーを表示
* 表示:true / 非表示:false
* @default true
*
* @param Exp Bar
* @text 経験値バー
* @desc アクターの経験値バーの行順番
* -1:表示しない
* @default 4
*
* @param JP
* @text JP
* @desc アクターのJPの行順番(YEP_JobPoints使用時)
* -1:表示しない
* @default 2
*
* @param Exp Bar Height
* @text 経験値バー高
* @desc 経験値バーの高さ(ピクセル)
* @default 10
*
* @param Show Exp Text
* @text 経験値テキスト表示
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc バーに経験値テキストを表示
* 表示:true / 非表示:false
* @default true
*
* @param Exp Text
* @text 経験値テキスト
* @desc 経験値バーに表示されるテキスト
* @default 次
*
* @param Max Exp Text
* @text 最大経験値テキスト
* @desc アクターが最大レベル時、経験値バーに表示されるテキスト
* @default 最大
*
* @param Exp Bar Color 1
* @text 経験値バーの色1
* @desc 文字色番号で指定。色2とのグラデーション
* @default 0
*
* @param Exp Bar Color 2
* @text 経験値バーの色2
* @desc 文字色番号で指定。色1とのグラデーション
* @default 8
*
* @param Bust Y
* @text 立ち絵Y位置
* @desc 立ち絵のY位置(ピクセル単位)
* @default 100
*
* @param Bust Height
* @text 立ち絵高
* @desc 立ち絵の高さ(ピクセル単位)
* @default 360
*
* @param -----------
* @text -----------
* @desc
*
* @default
*
* @param Bust Offsets
* @text 立ち絵オフセット
* @desc 使用方法はヘルプ参照
* @default
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* 元プラグイン:
* https://galvs-scripts.com/2015/11/08/mv-bust-menu/
*
* Galv's Bust Menu
* ---------------------------------------------------------------------------
* このプラグインは、メインメニューのアクターのレイアウトを変更します。
* プラグインには、メニュー画面に表示されるアクターの数など、
* アクターのデータの位置(名前、レベル、HP、画像など)を
* 変更できる設定が含まれています。
* 注:アクターが1人の場合、アクターの表示数の機能は働きません。
*
* プラグインは、
* アクター顔画像に基づいて立ち絵(/img/pictures/内)を表示します。
* 例:アクターが顔画像'Actor1'(/img/faces/内)の2番目の顔を使用する場合、
* 立ち絵は代わりに立ち絵 Actor1_2.png (/img/pictures/内)を使用します。
* ---------------------------------------------------------------------------
* 立ち絵オフセット(プラグイン設定を下にスクロールしてこれを見つけます)
* ---------------------------------------------------------------------------
* 立ち絵はアクターの位置の中央に配置されますが、
* 立ち絵は中央に配置されない場合があります。
* この設定は、必要に応じて立ち絵のx、y位置を調整するために使用されます。
* 立ち絵にx、yオフセットを追加するには、
* 次のように設定にデータを追加します。
*
* bustImageName_1,x,y|bustImageName_2,x,y|bustImageName_3,x,y
*
* 各画像とデータはパイプ('|'記号)で区切られます。
* 例
* Actor1_2,-10,0|Actor1_5,20,5
* 立ち絵 Actor1_2.png は、10ピクセル左にオフセットされます
* 立ち絵 Actor1_5.png は、20ピクセル右に、5ピクセル下にオフセットされます
* ---------------------------------------------------------------------------
* スクリプトコール
* ---------------------------------------------------------------------------
* $gameParty._bustActorCount = x; // x:表示するアクターの番号
* ---------------------------------------------------------------------------
*/