「メインメニューを装飾するプラグイン」です。
以前、日本語化したものを見直し、プラグインパラメーターも操作しやすく調整いたしました。
最新版は Moghunter 様のサイトでポルトガル語版が配布されています。
atelierrgss.wordpress.com/download-page-mv-01/
上記でプラグインが入ったサンプルプロジェクトが配布されています。
各プラグインを動作させるための画像素材も入っているため、サンプルプロジェクトをダウンロードし、日本語版を差し替えて試してください。
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc (v1.2f) メインメニューを装飾します。
* @author Moghunter
*
* @param Actor Hud X-Axis
* @text アクターHUDのX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 0
*
* @param Actor Hud Y-Axis
* @text アクターHUDのY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 0
*
* @param Char X-Axis
* @text アクター画像(faces3)のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 20
*
* @param Char Y-Axis
* @text アクター画像(faces3)のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 0
*
* @param HP Meter X-Axis
* @text HPメーターのX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 17
*
* @param HP Meter Y-Axis
* @text HPメーターのY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 93
*
* @param MP Meter X-Axis
* @text MPメーターのX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 17
*
* @param MP Meter Y-Axis
* @text MPメーターのY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 144
*
* @param HP Number X-Axis
* @text HP値のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 100
*
* @param HP Number Y-Axis
* @text HP値のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 73
*
* @param HPMax Number X-Axis
* @text 最大HP値のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 140
*
* @param HPMax Number Y-Axis
* @text 最大HP値のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 100
*
* @param MP Number X-Axis
* @text MP値のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 100
*
* @param MP Number Y-Axis
* @text MP値のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 124
*
* @param MPMax Number X-Axis
* @text 最大MP値のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 140
*
* @param MPMax Number Y-Axis
* @text 最大MP値のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 151
*
* @param LV Number X-Axis
* @text レベル値のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 95
*
* @param LV Number Y-Axis
* @text レベル値のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 33
*
* @param States X-Axis
* @text ステートのX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 111
*
* @param States Y-Axis
* @text ステートのY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 30
*
* @param Name X-Axis
* @text 名前のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 20
*
* @param Name Y-Axis
* @text 名前のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 0
*
* @param Name FontSize
* @text 名前のフォントサイズ
* @desc 名前のフォントサイズ
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 20
*
* @param Commands X-Axis
* @text コマンドのX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 180
*
* @param Commands Y-Axis
* @text コマンドのY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 50
*
* @param Command Active X-Axis
* @text 選択中コマンドのX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 40
*
* @param Command Active Y-Axis
* @text 選択中コマンドのY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 148
*
* @param Com Name Visible
* @text コマンド名の表示有効化
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @default true
*
* @param Com Name X-Axis
* @text コマンド名のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 40
*
* @param Com Name Y-Axis
* @text コマンド名のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 96
*
* @param Com Name FontSize
* @text コマンド名のフォントサイズ
* @default 22
*
* @param Max Visible Faces
* @text アクター選択画像(faces2)の最大表示数
* @default 5
*
* @param Face Sel X-Axis
* @text アクター選択画像(faces2)のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 240
*
* @param Face Sel Y-Axis
* @text アクター選択画像(faces2)のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 128
*
* @param Gold X-Axis
* @text 通貨のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 260
*
* @param Gold Y-Axis
* @text 通貨のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 580
*
* @param Time X-Axis
* @text プレイ時間のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 565
*
* @param Time Y-Axis
* @text プレイ時間のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 60
*
* @param Time FontSize
* @text プレイ時間のフォントサイズ
* @default 26
*
* @param Location X-Axis
* @text マップ表示名のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 450
*
* @param Location Y-Axis
* @text マップ表示名のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 575
*
* @param Magic Circle Visible
* @text 魔法陣の表示有効化
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @default true
*
* @param Magic Circle X-Axis
* @text 魔法陣のX軸位置
* @desc 正:右 / 負:左
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 700
*
* @param Magic Circle Y-Axis
* @text 魔法陣のY軸位置
* @desc 正:下 / 負:上
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @default 140
*
* @param Magic Circle Rotation
* @text 魔法陣の回転速度
* @desc 正:時計回り / 負:反時計回り。絶対値が大きいほど高速。
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @decimals 3
* @default 0.001
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* +++ MOG - Scene Menu (v1.2f) +++
* By Moghunter
* https://atelierrgss.wordpress.com/
* ===========================================================================
* メインメニューを装飾します。
*
* ===========================================================================
* 必要画像ファイル
* ===========================================================================
* 画像ファイルは各フォルダに保存してください。
*
* /img/menus/faces/faces2/
* Actor_ + アクターID.png
*
* 例
* -> Actor_1.png
* -> Actor_2.png
* -> Actor_3.png
* -> ...
*
* /img/menus/faces/faces3/
* actor_ + アクターID.png
*
* 例 ※イニシャルがここだけ小文字であることに注意
* -> actor_1.png
* -> actor_2.png
* -> actor_3.png
* -> ...
*
* /img/menus/main/
* FaceArrow.png
* GoldNumber.png
* HPMeter.png
* HPNumber.png
* Layout.png
* LayoutStatus.png
* LVNumber.png
* MagicCircle.png
* MPMeter.png
* MPNumber.png
*
* /img/menus/main/commands/
* 並び替え.png
* アイテム.png
* オプション.png
* ゲーム終了.png
* スキル.png
* ステータス.png
* セーブ.png
* 装備.png
*
* ※ /img/menus/main/commands/ 内は表示するメニューに従って変化します。
* 上記はプロジェクトのデフォルト状態でのファイル名です。
*
* MOG_SceneMenu_FileRename.js を使用し、
* 英数文字のファイル名で使用することを推奨します。
* 以下でダウンロードできます。
* https://fungamemake.com/archives/3211
*
* MOG_SceneMenu_FileRename.js での例
* /img/menus/main/commands/
* Equip.png
* Formation.png
* GameEnd.png <- スペースは消したほうが安全です
* Item.png
* Options.png
* Save.png
* Skill.png
* Status.png
*
* ===========================================================================
* 更新履歴
* ===========================================================================
* (1.2f) - 一部のプラグインパラメーターが非表示であった修正
* (1.2) - カーソルメニュープラグインを使用しない場合のクラッシュの修正
* (1.1) - コマンド名の位置のプラグインパラメーターの修正
*
*/