「敵に職業を割り当て、敵の職業とレベルで能力値やアクションを決められるプラグイン」です。
最新版は HimeWorks 様のサイトで英語版で配布されています。
himeworks.com/2015/11/enemy-classes/
類似機能のプラグイン
- KZR 敵キャラレベル(職業設定)(ぶちょー様作)
- エネミークラス(やな様作)
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* -------------------------------------------------------------------------
* @title Enemy Classes
* @author Hime --> HimeWorks (http://himeworks.com)
* @date Jan 7, 2016
* @version 1.1
* @filename HIME_EnemyClasses.js
* @url http://himeworks.com/2015/11/enemy-classes/
*
* ご質問やご不明な点がございましたら、下記のいずれかでご連絡ください。
*
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*
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* @plugindesc v1.1 - 敵に職業を割り当て、敵の職業とレベルで能力値やアクションを決められます。
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
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* == 説明 ==
*
* 敵を管理するより良い方法が必要ですか?
*
* 例えば、敵レベルを提供するプラグインがある場合、
* 職業を使用して敵の能力値を決定できます。
*
* このプラグインを使用すると、職業を敵に割り当てることができます。
*
* 敵に職業がある場合、能力値は全て職業とレベルに基づいて決まります。
* デフォルトでは、レベル1と見なされます。
*
* 職業が提供されていない場合、通常どおり独自の能力値から読み取ります。
*
* == 利用規約 ==
*
* - クレジットを表示する非営利プロジェクトでの使用は無料
* - 商用利用の場合、私に連絡してください
*
* == Change Log ==
*
* 1.1 - Jan 7, 2016
* * enemy trait objects now includes enemy class
* 1.0 - Nov 23, 2015
* * initial release
*
* == 使用法 ==
*
* 職業を敵に割り当てるには、メモタグを使用します。
*
* <enemy class: CLASS_ID />
*
* CLASS_ID は設定する職業のIDです。
*
* -- 敵の職業を変更する --
*
* 敵の職業を変更したい場合、プラグインコマンドを使用できます。
*
* change_enemy_class member MEMBER_ID to class CLASS_ID
*
* MEMBER_IDは、1から始まる敵の位置です。
* 例えば、3番目の敵の職業を4に変更する場合、次のように記述します。
*
* change_enemy_class member 3 to class 4
*
* -------------------------------------------------------------------------
*/

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