「ターン制戦闘システムの行動順を表示できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
www.yanfly.moe/wiki/Turn_Order_Display_(YEP)
本体プラグインと日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
fungamemake.com/archives/5167
類似機能のプラグイン
- NRP Visual Turn(砂川赳様作)
どなたかのお役に立てば幸いです 。
/*:ja
* @plugindesc v1.03 (要YEP_BattleEngineCore)ターン制戦闘システムの行動順を表示し、様々な表示オプションを可能にします
* @author Yanfly Engine Plugins
*
* @param ---デフォルト---
* @default
*
* @param Show Turn Order
* @text 行動順の表示
* @parent ---デフォルト---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc デフォルトでの行動順の表示設定
* 表示:true / 非表示:false
* @default true
*
* @param ---設定---
* @default
*
* @param Icon Size
* @text アイコンのサイズ
* @parent ---設定---
* @type number
* @min 0
* @desc 行動順表示のアイコンのサイズ
* Default: 32
* @default 32
*
* @param Position X
* @text 行動順X位置
* @parent ---設定---
* @type combo
* @option left
* @option center
* @option right
* @desc 行動順の表示X位置
* 左:left / 中央:center / 右:right
* @default right
*
* @param Position Y
* @text 行動順Y位置
* @parent ---設定---
* @type number
* @min 0
* @desc 行動順の表示Y位置
* @default 54
*
* @param Turn Direction
* @text アイコン移動方向
* @parent ---設定---
* @type combo
* @option left
* @option right
* @desc 行動順アイコンの動く方向
* 左:left / 右:right
* @default left
*
* @param Performed Spacing
* @text 行動前後の余白
* @parent ---設定---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 行動前と後のアイコンとの間に入れるスペース
* 表示:true / 非表示:false
* @default true
*
* @param ---味方---
* @default
*
* @param Ally Border Color
* @text 境界線色
* @parent ---味方---
* @type number
* @min 0
* @max 31
* @desc 味方アイコンの境界線の色
* @default 4
*
* @param Ally Back Color
* @text 背景色
* @parent ---味方---
* @type number
* @min 0
* @max 31
* @desc 味方アイコンの背景色
* @default 22
*
* @param Ally Icon
* @text アイコン
* @parent ---味方---
* @type number
* @min 0
* @desc 味方のデフォルトアイコン。0の場合、アイコンは顔画像
* @default 0
*
* @param ---敵---
* @default
*
* @param Enemy Border Color
* @text 境界線色
* @parent ---敵---
* @type number
* @min 0
* @max 31
* @desc 敵アイコンの境界線の色
* @default 2
*
* @param Enemy Back Color
* @text 背景色
* @parent ---敵---
* @type number
* @min 0
* @max 31
* @desc 敵アイコンの背景色
* @default 19
*
* @param Enemy Icon
* @text アイコン
* @parent ---敵---
* @type number
* @min 0
* @desc 敵のデフォルトアイコン。0の場合、アイコンは敵の戦闘画像
* @default 0
*
* @param Enemy SV Battlers
* @text 敵SV戦闘キャラ
* @parent ---敵---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc Animated SV Enemies使用中、アイコン無指定の場合、SV戦闘キャラを表示。重い場合があります。 非表示:false / 表示:true
* @default false
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
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* 導入
* ===========================================================================
*
* このプラグインは YEP_BattleEngineCore が必要です。
* プラグイン管理でこのプラグインが
* YEP_BattleEngineCore の下にあることを確認してください。
*
* ターン制の戦闘システムでは、プレイヤーにターンの順番を
* 視覚的に見せることで、戦闘システムに多くの深みを加えることができます。
* このプラグインは、画面の隅にプレイヤーのパーティーと
* 敵のパーティーの行動順を示すアイコンの表示を追加します(変更可能)。
*
* 注意! このプラグインはATBやCTBのようなティックベースの戦闘システムでは
* 動作しません!
* ターン制の戦闘システムでのみ機能するように特別に作られています。
*
* ===========================================================================
* メモタグ
* ===========================================================================
*
* アクターと敵に個別の順番表示アイコンを設定するために、
* 以下のメモタグを使います。
*
* - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
*
* アクター、敵のメモタグ:
*
* <Turn Order Icon: x>
* - アクター/敵に使用されるアイコンを x に設定します。
*
* <Turn Order Border Color: x>
* - アクター/敵に使用される境界色をテキスト色 x に設定します。
*
* <Turn Order Background Color: x>
* - アクター/敵に使用される背景色をテキスト色 x に設定します。
*
* - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
*
* アクターのメモタグ:
*
* <Class x Turn Order Icon: y>
* - もしそのアクターが特定のクラスであるならば、
* そのアクターはターンオーダー表示に使用される特定のアイコンを
* 表示するように設定します。
* アクターがクラス x の場合、アイコン y を表示します。
*
* <Hero Turn Order Icon: x>
* <Warrior Turn Order Icon: x>
* <Mage Turn Order Icon: x>
* <Priest Turn Order Icon: x>
* - クラスIDの代わりに名前を使用したい場合、
* 上記のメモタグを使用できます。
* アクターが名前付きクラスの場合、アイコン x を表示します。
* 同じ名前のクラスが複数ある場合は、最も高いIDを持つクラスが優先されます。
*
* ===========================================================================
* プラグインコマンド
* ===========================================================================
*
* 以下のプラグインコマンドを使用して、ターン順表示を制御します。
*
* プラグインコマンド:
*
* EnableTurnOrderDisplay
* - 戦闘がターンベースの戦闘システムである場合、
* ターン順を表示します。
*
* DisableTurnOrderDisplay
* - ターン順を非表示にします。
*
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* Changelog
* ===========================================================================
*
* Version 1.03:
* - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
*
* Version 1.02:
* - Fixed a bug that caused enemies to endlessly have turns if dynamic actions
* were enabled.
*
* Version 1.01:
* - Fixed some bugs that caused crashes when returning to the battle scene.
* - Fixed a bug that altered the order flow during a Surprise Attack or a
* Preemptive Attack for battle advantage.
* - Made turn order display not cover up certain windows.
*
* Version 1.00:
* - Finished Plugin!
*/