MOG Custom Title Screen は下記4つのプラグインのセットです。
- MOG Title Layers – タイトル画面に複数のレイヤーを追加。各レイヤーはアニメーションやスクロールが可能
- MOG Title Magic Circles – タイトル画面に魔法陣アニメーションを追加
- MOG Title Particle – タイトル画面にパーティクルを追加
- MOG Title Picture Com – タイトルメニューのコマンドを画像で表示
いきなり全部導入するのは、ハードルが高いので、応用がききそうな MOG Title Layers からまとめます。
目次
サンプルプロジェクトをダウンロード
下記からダウンロードできますが、108MBと大きめなのでご注意ください。
mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
また、このプロジェクトには他のプラグインの大半が入ったサンプルとなるので、圧縮ファイルは削除せずに保存しておいてください。
日本語版プラグインをダウンロード
下記からダウンロードしてください。
新規プロジェクトを作る
まっさらな状態で実験しましょう。
新規プロジェクトに日本語版MOG Title Layersを入れる
\Project\js\plugins
の中にプラグインファイルを入れてください。
プラグインを有効にする
「プラグイン管理」から、MOG_TitleLayersをONにしてください。
リスト上のプラグインをダブルクリックして、ヘルプを読みます。
重要なのは下記です。
必要ファイル
下記フォルダに画像を入れてください。
/img/titles1/フレームをアニメーションさせる機能を有効にするには、
プラグインパラメータ(Lxx Animated)で設定します。
フレーム画像のファイル名は次の基準に従ってつけてください。
FILE_NAME + _ID.png例
レイヤー1を4フレームでフレームアニメーションさせる場合
Layer1_0.png
Layer1_1.png
Layer1_2.png
Layer1_3.pngレイヤー2をフレームアニメーションさせない場合
Layer2.png
サンプルプロジェクトから画像をコピーする
サンプルプロジェクト内のフォルダ(/img/titles1/)を4.の新規プロジェクトの同じ階層にコピーします。
テストプレイ
この状態でプロジェクトを保存して、状態を確認します。
下記のアニメーションが表示されるはずです。
- 花が揺れる
- 川が波立つ
- 雲の影が流れる
設定と画像の確認
デフォルト設定を確認します。
レイヤーは1から10まで使用できます。
数字が小さいほうが下になります。
デフォルトでは
- レイヤー1:花、川
- レイヤー2:雲の影
が設定されています。
レイヤー1では下記の4つの画像を順に表示してアニメーションにしています。
Layer1_0.png
Layer1_1.png
Layer1_2.png
Layer1_3.png
設定項目:プラグイン設定>L1 Frames 、 L1 Animation Speed
レイヤー2では1つの画像(Layer2.png)を横スクロールさせてアニメーションしています。
設定項目:プラグイン設定>L2 X-axis / Scroll
あとは、画像を差し替えるなり、アニメーションのスピードや方向などを設定していくことになります。
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RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。



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