「戦闘不能と判断するステートを追加できるプラグイン」です。
元プラグイン 下記ページで英語版が配布されています。
himeworks.com/2015/11/custom-death-states/
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @title Custom Death States
* @author Hime @ HimeWorks
* @date Nov 17, 2015
* @filename HIME_CustomDeathStates.js
* @url himeworks.com/2015/11/custom-death-states/
*
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* 次のサイトのいずれかで私に連絡できます。
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*
* @plugindesc 戦闘不能と判断するステートを追加します
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* fungamemake.com/
* twitter.com/munokura/
*
*
* == 説明 ==
*
* Video: youtu.be/s56kl3HIGGM
*
* RPGツクールMVでは、
* デフォルトの戦闘不能ステートはデータベースの最初のステートです。
* このステートが適用されると、バトラー(敵/アクター)は戦闘不能とみなされます。
* 戦闘中、全ての敵に戦闘不能ステートが適用されている場合、
* アクターの勝利となります。
* 全アクターに戦闘不能ステートが適用されている場合、アクターは敗北します。
* 戦闘以外で、全アクターが戦闘不能ステートになると、ゲームオーバーです。
* しかし、他のステートを戦闘不能ステートとみなしたい場合はどうなるでしょうか?
* 例えば、全てのアクターが石化していたらゲームオーバーにしたい。
* あるいは、全てのアクターが眠ってしまった場合、ゲームオーバーにしたい。
* このプラグインを使うと、
* 他のステートを'戦闘不能'ステートとして指定することができます。
* 通常の戦闘不能ステートとは異なり、アクターはHP/MPを失うことはありませんが、
* 戦闘不能とみなされます。
*
* == 利用規約 ==
*
* - クレジットを表示する非営利プロジェクトでの使用は無料
* - 商用利用の場合、私に連絡してください
*
* == Change Log ==
*
* Nov 17, 2015 - initial release
*
* == 使用方法 ==
*
* そのステートを戦闘不能ステートとみなすかどうかを指定するには、
* データベース内のステートに行って、
* そのステートのメモ欄にこのメモタグを書き込んでください。
*
* <custom death state>
*
*/

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