「オーラとパーティクルアニメーションを敵に追加できる」プラグインです。
こちらはRPGツクールMZ向けの記事です。
RPGツクールMV向けの記事もございます。
下記ページで最新版が配布されています。
mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mz/
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @target MZ
* @plugindesc (v1.0) オーラとパーティクルアニメーションを敵に追加します。
* @author Moghunter
* @url raw.githubusercontent.com/harizumi/Moghunter-MZ-jp/main/MOG_AuraEffect.js
*
* @help
* 翻訳:
* fungamemake.com/
*
* ===========================================================================
* ♦♦♦ MOG - Aura Effect ♦♦♦
* Author - Moghunter
* Version - 1.0
* Updated - 2021/04/04
* mogplugins.wordpress.com
* ===========================================================================
* オーラとパーティクルアニメーションを敵に追加します。
* オーラとパーティクルの画像は、敵と同じフォルダに保存する必要があります。
*
* /img/sv_enemies/
* または
* /img/enemies/
*
* サンプルプロジェクトの例
*
* Magic.png
* Particles.png
* Particles2.png
* Particles3.png
*
* ===========================================================================
* 敵キャラのメモ欄に下記のタグを記入すると、オーラが有効になります。
*
* aura effect: Z_INDEX:TYPE:FILE_NAME:OPACITY:BLENDMODE:ROTATION
*
* Z_INDEX - オーラのZ値(0:敵画像の下 / 1:敵画像の上)
*
* TYPE - アニメーションタイプ(0:なし / 1:パルス / 2:ズーム)
*
* FILE_NAME =ファイル名(敵の画像を使用する場合、"battler"とします)
* OPACITY =
* BLENDMODE = 合成方法(0:通常 / 1:加算 / 2:乗算)
* ROTATION = 画像を回転させる速度
* (正:時計回り / 負:反時計回り。絶対値が大きいほど高速。)
*
* 例
*
* Aura Effect : 0 : 1 : Battler : 255 : 1 : 0
*
* ===========================================================================
* 敵キャラのメモ欄に下記のタグを記入すると、パーティクルが有効になります。
*
* particle effect: Z_INDEX:POWER:FILE_NAME:BLEND_MODE:SPEED_X:SPEED_Y
*
* Z_INDEX - パーティクルのZ値(0:敵画像の下 / 1:敵画像の上)
*
* POWER - パーティクル数
* FILE_NAME - ファイル名
* BLENDMODE = 合成方法(0:通常 / 1:加算 / 2:乗算)
* SPEED_X - X軸の移動速度
* SPEED_Y - Y軸の移動速度
*
* 例
*
* Particle Effect : 1 : 20 : Particles2 : 0 : 0 : 1
*
*/

コメントを投稿するにはログインしてください。