YEPシリーズ

日本語パッチ YEP Optimize Script Calls プラグイン Ver1.00

こちらは「コモンイベントのスクリプトを最適化して、改善できるプラグイン」です。

プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
www.yanfly.moe/wiki/Optimize_Script_Calls_(YEP)

プラグイン本体と日本語パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。

パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
fungamemake.com/archives/5167

類似機能のプラグイン

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:ja
 * @plugindesc v1.00 コモンイベントのスクリプトを最適化して、改善します。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ===========================================================================
 * 導入
 * ===========================================================================
 *
 * スクリプトは、変数の設定、条件分岐、
 * 実際のスクリプト自体のいずれであっても、
 * それらの多くが連続して実行されると、
 * パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
 * このプラグインは、パフォーマンスを向上させるために、
 * コモンイベント内にあるスクリプトを最適化し、
 * 代わりに専用機能にします。
 *
 * マップイベントや敵グループイベントのように、
 * コモンイベントに対してのみ行われます。
 * イベントリストはその場で生成され、
 * プレイヤーがマップを離れたりバトルを終了した時、
 * キャッシュに保存され続けるものではありません。
 * MoveRouteCoreとの互換性を維持するための移動ルートのスクリプトに
 * 適用されません。
 *
 * ===========================================================================
 * Changelog
 * ===========================================================================
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 *
 * ===========================================================================
 * End of Helpfile
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 *
 */

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