「新しい戦闘開始エフェクトを追加するプラグイン」です。
以前、日本語化したものを見直し、プラグインパラメーターも操作しやすく調整いたしました。
最新版は Moghunter 様のサイトでポルトガル語版が配布されています。
mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
上記で全てのプラグインが入ったサンプルプロジェクトが配布されています。
各プラグインを動作させるための画像素材も入っているため、サンプルプロジェクトをダウンロードし、日本語版を差し替えて試してください。
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc (v1.5 *) 新しい戦闘開始エフェクトを追加します。
* @author Moghunter
*
* @param Default Transition
* @text 戦闘開始エフェクト
* @desc -1:デフォルト / 0から3:新しいトランジション / 4:ランダム
* @default 4
* @type select
* @option デフォルト
* @value -1
* @option 粉砕1
* @value 0
* @option 粉砕2
* @value 1
* @option ぼかし
* @value 2
* @option ノイズ
* @value 3
* @option ランダム
* @value 4
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* +++ MOG - Battle Transitions(v1.5) +++
* By Moghunter
* https://atelierrgss.wordpress.com/
* ===========================================================================
* 新しい戦闘開始エフェクトを追加します。
*
* ===========================================================================
* - プラグインコマンド
* ===========================================================================
* 下のコマンドを使ってエフェクトを定義します。
*
* transition_effect : X
*
* X - エフェクトタイプ
*
* -1 =デフォルト
* 0 =粉砕1
* 1 =粉砕2
* 2 =ぼかし
* 3 =ノイズ
* 4 =ランダム
*
* 例
*
* transition_effect : 3
*
* ===========================================================================
* - 更新履歴 (version 1.5)
* ===========================================================================
* - (NEW) - RM1.5 +準拠パラメータプラグイン
* - (BUG FIX) - MOG_EmergeMotionプラグインで初期コマンドを起動するように修正
*
*/
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