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MNKRプラグイン:RPGツクールMZ

MNKR 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できるMZプラグイン

「戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できるプラグイン」です。

ダウンロードはコチラ

こちらはRPGツクールMZ専用です。
RPGツクールMV用もございます。

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:
 * @target MZ
 * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_AddSeBattleRegenerateMZ.js
 * @plugindesc 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。
 * @author munokura
 *
 * @help
 * 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。
 * SEのファイルが無指定のパラメーターは再生されません。
 * 
 * 
 * 利用規約:
 *   MITライセンスです。
 *   https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
 *   作者に無断で改変、再配布が可能で、
 *   利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
 * 
 * 
 * @param slipDamageSe
 * @text スリップダメージSE
 * @desc スリップダメージSEのパラメータ
 * 初期値: {"name":"Damage3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
 * @default {"name":"Damage3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
 * @type struct<sePram>
 * 
 * @param regenerateHpSe
 * @text HPリジェネSE
 * @desc HPリジェネSEのパラメータ
 * 初期値: {"name":"Heal3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
 * @default {"name":"Heal3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
 * @type struct<sePram>
 */

/*~struct~sePram:
 * @param name
 * @text ファイル名
 * @default
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @type file
 * @desc SEのファイル名
 *
 * @param volume
 * @text 音量
 * @default 90
 * @type number
 * @max 100
 * @desc SEの音量
 *
 * @param pitch
 * @text ピッチ
 * @default 100
 * @type number
 * @min 50
 * @max 150
 * @desc SEのピッチ
 *
 * @param pan
 * @text 位相
 * @default 0
 * @type number
 * @min -100
 * @max 100
 * @desc SEの位相
 */

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