「敵キャラのHPゲージを表示できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_Status_Window_(YEP)
本体プラグインと日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
https://fungamemake.com/archives/5167
類似機能のプラグイン
どなたかのお役に立てば幸いです 。
/*:ja
* @plugindesc v1.07 (要YEP_BattleEngineCore) 敵キャラを選択した時、または戦闘でダメージを受けた時にHPゲージを表示します。
* @author Yanfly Engine Plugins
*
* @param ---一般---
* @default
*
* @param Display Actor
* @text アクターHP表示
* @parent ---一般---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc アクターのHPゲージを表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default true
*
* @param Defeat First
* @text 敵HP初回表示
* @parent ---一般---
* @type boolean
* @on 勝利後表示
* @off 初回表示
* @desc 倒したことがある敵のみのHPゲージを表示
* 初回表示:false / 勝利後表示:true
* @default false
*
* @param Always Visible
* @text HP常時表示
* @parent ---一般---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc HPゲージを常に(敵選択、ダメージ時以外で)表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default false
*
* @param ---外観---
* @default
*
* @param Minimum Gauge Width
* @text HPゲージ最小幅
* @parent ---外観---
* @type number
* @min 1
* @desc HPゲージの最小幅(ピクセル単位)
* @default 144
*
* @param Gauge Height
* @text HPゲージ高
* @parent ---外観---
* @type number
* @min 1
* @desc HPゲージの高さ(ピクセル単位)
* @default 18
*
* @param Back Color
* @text HPゲージ裏色
* @parent ---外観---
* @desc HPゲージの裏面に使用される文字色
* @default 19
*
* @param HP Color 1
* @text HPゲージ色1
* @parent ---外観---
* @type number
* @max 31
* @desc HPゲージの文字色1
* @default 20
*
* @param HP Color 2
* @text HPゲージ色2
* @parent ---外観---
* @type number
* @max 31
* @desc HPゲージの文字色2
* @default 21
*
* @param Gauge Duration
* @text HPゲージ表示時間
* @parent ---外観---
* @type number
* @desc ダメージを受けた(または回復)後のHPゲージを表示フレーム数
* @default 30
*
* @param Gauge Position
* @text HPゲージ表示場所
* @parent ---外観---
* @type boolean
* @on 上
* @off 下
* @desc HPゲージを表示する場所
* 下:false / 上:true
* @default false
*
* @param Y Buffer
* @text ゲージY位置
* @parent ---外観---
* @type number
* @min -9007
* @max 9007
* @desc ゲージのY位置調整
* 正:下 / 負:上
* @default -16
*
* @param Use Thick Gauges
* @text 厚いゲージ使用
* @parent ---外観---
* @type boolean
* @on 独自使用
* @off デフォルト
* @desc プラグイン独自の厚いゲージを使用
* デフォルト:false / 独自使用:true
* @default true
*
* @param ---テキスト表示---
* @default
*
* @param Show HP
* @text 見出し表示
* @parent ---テキスト表示---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 「HP」というテキストを表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default false
*
* @param Show Value
* @text HP値表示
* @parent ---テキスト表示---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 現在のHP値を表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default false
*
* @param Show Max
* @text 最大HP値表示
* @parent ---テキスト表示---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 現在のHP値が表示されている場合、最大HP値を表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default false
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
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* 導入
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*
* このプラグインはYEP_BattleEngineCoreを必要とします。
* プラグイン管理でYEP_BattleEngineCoreの下にしてください。
*
* このプラグインは、敵が選択された時、またはダメージを受けた時に
* 敵のHPゲージを表示します。
* アクターが自分のHPゲージを表示するように選択することもできます。
* HPゲージの表示方法を変更するには、パラメータを調整します。
*
* デフォルトでは、ゲージが表示されるようにするには、
* まず敵を倒す必要があります。
* これはパラメータ設定内で変更できます。
* ただし、戦闘テスト中は、敵に隠されたHPゲージがない限り、
* HPゲージは常に表示されます。
*
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* メモタグ
* ===========================================================================
*
* 職業、敵のメモタグ:
* <Hide HP Gauge>
* このタグが存在する場合、このHPゲージは常に非表示になります。
*
* <Show HP Gauge>
* このタグが存在する場合、このHPゲージはターゲットが選択されているか
* ダメージを受けている間に常に表示されます。
*
* <HP Gauge Width: x>
* バトラーのHPゲージ幅をxピクセルに設定します。
* ただし、この幅が最小幅より小さい場合は、最小幅が優先されます。
*
* <HP Gauge Height: x>
* HPゲージの高さをxピクセルに設定します。
*
* <HP Gauge Back Color: x>
* HPゲージの背景色が x 文字色に変わります。
*
* <HP Gauge Color 1: x>
* HPゲージの色1が x の文字色に変わります。
*
* <HP Gauge Color 2: x>
* HPゲージの色2が x 文字色に変わります。
*
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* Changelog
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*
* Version 1.07:
* - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
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* Version 1.06:
* - Compatibility update with State Categories.
*
* Version 1.05:
* - Updated for RPG Maker MV version 1.1.0.
*
* Version 1.04:
* - Optimization update.
*
* Version 1.03:
* - Fixed a bug when Escape skill-effects are used on battlers.
*
* Version 1.02:
* - Fixed a bug with gauge height not adjusting.
*
* Version 1.01b:
* - Fixed a bug regarding dependancy checks.
* - Fixed many bugs regarding stacking errors.
*
* Version 1.01:
* - Rewrote the good majority of plugin to accomodate the following features:
* ---'Always Visible' parameter.
* ---'Gauge Position' parameter.
* ---'Y Buffer' parameter.
* ---'Use Thick Gauges' parameter.
* ---'Show HP' parameter.
* ---'Show Value' parameter.
* ---'Show Max' parameter.
*
* Version 1.00:
* - Finished Plugin!
*/