こちらの記事はRPGツクールMV用です。
RPGツクールMZ向けの記事も参考にしてください。
戦闘時に敵のHPをゲージで表示をするにはプラグインが必要です。
様々なプラグインがあるので、どのような表示になるのかご紹介します。
目次
導入が最も簡単なプラグイン
下記をダウンロードして、プラグイン管理でONにするだけです。
ターゲットHP表示(茶の助様作)
MOGシリーズ導入の基本的な流れ
3つは同作者のものです。
導入方法は同じですが、動作が異なります。
サンプルプロジェクトのダウンロード
大元となるサンプルプロジェクトを下記からダウンロードします。
MOGシリーズと呼ばれる大半のプラグインと関連サンプル画像が含まれています。
日本語化プラグインをダウンロード
各ページで日本語化されたプラグインがダウンロードできます。
必要画像とプラグインをコピー
ヘルプに書かれているプラグイン毎に必要な画像を使用プロジェクトへコピーします。
併せて、日本語化プラグインを使用プロジェクトへ入れます。
各プラグインの動作
似通った機能のプラグインですが、違う動作をします。
導入が簡単な順に機能を確認します。
MOG Enemy HP
必要画像
/img/system/ 内
- EnemyHP_A.png
- EnemyHP_B.png
動作
ダメージを受けてから、一定時間ゲージ表示されます。
MOG HP Gauge
必要画像
/img/system/ 内
- HPGaugeActor_A.png
- HPGaugeActor_B.png
- HPGaugeActor_C.png
- HPGaugeEnemy_A.png
- HPGaugeEnemy_B.png
- HPGaugeEnemy_C.png
動作
対象選択時とダメージを与えている間にメーターと数値が表示されます。
MOG Boss HP
必要画像
/img/bosshp/ 内
- Boss_HP_A.png
- Boss_HP_B.png
- Boss_HP_C.png
- Boss_HP_D.png
- Face_1.png
:
以降、BOSS設定した数だけ必要です。
設定
敵キャラのメモ欄にメモタグを入れる必要があります。
上記のFace_*の番号は敵キャラのIDの少ない順にメモタグを入れたものをカウントします。
動作
常にHPゲージと数値が表示されます。
YEP X Visual Hp Gauge
敵HPゲージ表示:YEP X Visual Hp Gauge に詳細情報があります。

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