「ステートに視覚効果を追加できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
http://www.yanfly.moe/wiki/Visual_State_Effects_(YEP)
プラグイン本体と日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
https://fungamemake.com/archives/5167
類似機能のプラグイン
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc v1.02 (要YEP_BattleEngineCore & YEP_BuffsStatesCore) ステートに視覚効果を追加します。
* @author Yanfly Engine Plugins
*
* @param ---アクター---
* @default
*
* @param Actor State Overlay
* @text ステートオーバーレイ
* @parent ---アクター---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc アクターにステートのオーバーレイを表示
* 表示:true / 非表示:false / デフォルト:true
* @default true
*
* @param Actor State Icons
* @text ステートアイコン
* @parent ---アクター---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc アクターにステートアイコンを表示
* 表示:true / 非表示:false / デフォルト:false
* @default true
*
* @param Actor State Animation
* @text ステートアニメーション
* @parent ---アクター---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc アクターにステートのアニメーションを表示
* 表示:true / 非表示:false
* @default true
*
* @param ---敵---
* @default
*
* @param Enemy State Overlay
* @text ステートオーバーレイ
* @parent ---敵---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 敵にステートのオーバーレイを表示
* 表示:true / 非表示:false / デフォルト:false
* @default true
*
* @param Enemy State Icons
* @text ステートアイコン
* @parent ---敵---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 敵にステートアイコンを表示
* 表示:true / 非表示:false / デフォルト:true
* @default true
*
* @param Enemy State Animation
* @text ステートアニメーション
* @parent ---敵---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 敵にステートアニメーションを表示
* 表示:true / 非表示:false
* @default true
*
* @param ---アニメーション設定---
* @default
*
* @param Allow Target Flash
* @text 対象フラッシュ効果
* @parent ---アニメーション設定---
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @desc ステートアニメーションに対象フラッシュ効果
* 有効:true / 無効:false
* @default true
*
* @param Allow Screen Flash
* @text 画面フラッシュ効果
* @parent ---アニメーション設定---
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @desc ステートアニメーションに画面フラッシュ効果
* 有効:true / 無効:false
* @default false
*
* @param Allow Hide Target
* @text 対象消去効果
* @parent ---アニメーション設定---
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @desc ステートアニメーションに対象消去効果
* 有効:true / 無効:false
* @default false
*
* @param Allow Sound
* @text 効果音
* @parent ---アニメーション設定---
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @desc ステートアニメーションに効果音
* 再生:true / 非再生:false
* @default false
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* 導入
* ===========================================================================
*
* このプラグインはYEP_BattleEngineCoreとYEP_BuffsStatesCoreを必要とします。
* このプラグインがプラグイン管理の
* 両方のプラグインの下にあることを確認してください。
*
* YEP_X_AnimatedSVEnemies を使用している場合、互換性を高めるために、
* このプラグインをプラグイン管理で
* YEP_X_AnimatedSVEnemies の下に置きます。
*
* ステートは戦闘システムの最も重要な面の1つです。
* このプラグインを使用すると、
* ステートに関する詳細や視覚効果を追加して適切なデータを表示できます。
*
* ===========================================================================
* メモタグ
* ===========================================================================
*
* ステートに視覚効果を与えるために、以下のメモタグを使うことができます。
*
* ステートのメモタグ
*
* <State Motion: Walk>
* <State Motion: Wait>
* <State Motion: Chant>
* <State Motion: Guard>
* <State Motion: Damage>
* <State Motion: Evade>
* <State Motion: Thrust>
* <State Motion: Swing>
* <State Motion: Missile>
* <State Motion: Skill>
* <State Motion: Spell>
* <State Motion: Item>
* <State Motion: Escape>
* <State Motion: Victory>
* <State Motion: Dying>
* <State Motion: Abnormal>
* <State Motion: Sleep>
* <State Motion: Dead>
* - バトラーがこのステートの影響を受けた時、
* カスタムモーションを設定することを可能にします。
* バトラーがカスタムモーションを持つ複数のステートを受けている場合、
* 優先順位はこの State Motion メモタグで(データベース内で)
* 最も高い優先順位番号を持つステートに行きます。
*
* <State Animation: x>
* - バトラーがこのメモタグを持つステートの影響を受けた時、
* 繰り返しのアニメーションxが戦闘中にバトラーで再生されます。
* バトラーがこのメモタグで複数のステートの影響を受けた時、
* 優先順位はこの State Motion メモタグで(データベース内で)
* 最も高い優先順位番号を持つステートに行きます。
*
* ===========================================================================
* Changelog
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*
* Version 1.03:
* - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
*
* Version 1.02:
* - Fixed a bug where enemy icon settings would match actor icon settings
* regardless of the settings made in the plugin parameters.
*
* Version 1.01:
* - State animations are now adjusted to fit the opacity of the battler.
*
* Version 1.00:
* - Finished Plugin!
*/