YEPシリーズ

日本語化パッチ YEP X Visual State Effects プラグイン Ver1.03

「ステートに視覚効果を追加できるプラグイン」です。

プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
www.yanfly.moe/wiki/Visual_State_Effects_(YEP)

プラグイン本体と日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。

ダウンロードはコチラ

パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
fungamemake.com/archives/5167

類似機能のプラグイン

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:ja
 * @plugindesc v1.02 (要YEP_BattleEngineCore & YEP_BuffsStatesCore) ステートに視覚効果を追加します。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param ---アクター---
 * @default
 *
 * @param Actor State Overlay
 * @text ステートオーバーレイ
 * @parent ---アクター---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc アクターにステートのオーバーレイを表示
 * 表示:true / 非表示:false / デフォルト:true
 * @default true
 *
 * @param Actor State Icons
 * @text ステートアイコン
 * @parent ---アクター---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc アクターにステートアイコンを表示
 * 表示:true / 非表示:false / デフォルト:false
 * @default true
 *
 * @param Actor State Animation
 * @text ステートアニメーション
 * @parent ---アクター---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc アクターにステートのアニメーションを表示
 * 表示:true / 非表示:false
 * @default true
 *
 * @param ---敵---
 * @default
 *
 * @param Enemy State Overlay
 * @text ステートオーバーレイ
 * @parent ---敵---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc 敵にステートのオーバーレイを表示
 * 表示:true / 非表示:false / デフォルト:false
 * @default true
 *
 * @param Enemy State Icons
 * @text ステートアイコン
 * @parent ---敵---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc 敵にステートアイコンを表示
 * 表示:true / 非表示:false / デフォルト:true
 * @default true
 *
 * @param Enemy State Animation
 * @text ステートアニメーション
 * @parent ---敵---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc 敵にステートアニメーションを表示
 * 表示:true / 非表示:false
 * @default true
 *
 * @param ---アニメーション設定---
 * @default
 *
 * @param Allow Target Flash
 * @text 対象フラッシュ効果
 * @parent ---アニメーション設定---
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @desc ステートアニメーションに対象フラッシュ効果
 * 有効:true / 無効:false
 * @default true
 *
 * @param Allow Screen Flash
 * @text 画面フラッシュ効果
 * @parent ---アニメーション設定---
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @desc ステートアニメーションに画面フラッシュ効果
 * 有効:true / 無効:false
 * @default false
 *
 * @param Allow Hide Target
 * @text 対象消去効果
 * @parent ---アニメーション設定---
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @desc ステートアニメーションに対象消去効果
 * 有効:true / 無効:false
 * @default false
 *
 * @param Allow Sound
 * @text 効果音
 * @parent ---アニメーション設定---
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @desc ステートアニメーションに効果音
 * 再生:true / 非再生:false
 * @default false
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ===========================================================================
 * 導入
 * ===========================================================================
 *
 * このプラグインはYEP_BattleEngineCoreとYEP_BuffsStatesCoreを必要とします。
 * このプラグインがプラグイン管理の
 * 両方のプラグインの下にあることを確認してください。
 *
 * YEP_X_AnimatedSVEnemies を使用している場合、互換性を高めるために、
 * このプラグインをプラグイン管理で
 * YEP_X_AnimatedSVEnemies の下に置きます。
 *
 * ステートは戦闘システムの最も重要な面の1つです。
 * このプラグインを使用すると、
 * ステートに関する詳細や視覚効果を追加して適切なデータを表示できます。
 *
 * ===========================================================================
 * メモタグ
 * ===========================================================================
 *
 * ステートに視覚効果を与えるために、以下のメモタグを使うことができます。
 *
 * ステートのメモタグ
 *
 *   <State Motion: Walk>
 *   <State Motion: Wait>
 *   <State Motion: Chant>
 *   <State Motion: Guard>
 *   <State Motion: Damage>
 *   <State Motion: Evade>
 *   <State Motion: Thrust>
 *   <State Motion: Swing>
 *   <State Motion: Missile>
 *   <State Motion: Skill>
 *   <State Motion: Spell>
 *   <State Motion: Item>
 *   <State Motion: Escape>
 *   <State Motion: Victory>
 *   <State Motion: Dying>
 *   <State Motion: Abnormal>
 *   <State Motion: Sleep>
 *   <State Motion: Dead>
 *   - バトラーがこのステートの影響を受けた時、
 *   カスタムモーションを設定することを可能にします。
 *   バトラーがカスタムモーションを持つ複数のステートを受けている場合、
 *   優先順位はこの State Motion メモタグで(データベース内で)
 *   最も高い優先順位番号を持つステートに行きます。
 *
 *   <State Animation: x>
 *   - バトラーがこのメモタグを持つステートの影響を受けた時、
 *   繰り返しのアニメーションxが戦闘中にバトラーで再生されます。
 *   バトラーがこのメモタグで複数のステートの影響を受けた時、
 *   優先順位はこの State Motion メモタグで(データベース内で)
 *   最も高い優先順位番号を持つステートに行きます。
 *
 * ===========================================================================
 * Changelog
 * ===========================================================================
 *
 * Version 1.03:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.02:
 * - Fixed a bug where enemy icon settings would match actor icon settings
 * regardless of the settings made in the plugin parameters.
 *
 * Version 1.01:
 * - State animations are now adjusted to fit the opacity of the battler.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */

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