RPGツクールMZ・MVプラグインの使い方を紹介

RPGツクールMZ・MV初心者的備忘録 - FGMG (Fun Game Make Group)

戦闘中カットインの作り方Type1:MOG Ougi Animationプラグイン #RPGツクールMV

プラグインを入れる

日本語化したMOG Ougi Animationが下記からダウンロードできます。

日本語版MOG Ougi Animation

こちらのファイルの前提で情報の整理を進めます。

MOG Ougi Animation をプラグイン管理でONにします。

カットイン用の画像

1つのカットインに、最低2つの画像が必要となります。
下記の画像を プロジェクト/img/pictures/ 内に入れてください。

  1. アクターの基本画像:ファイル名はActor_ID.png
    IDはデータベースのアクターIDの数字に置き換えます。
  2. Actor_ID + SUFIX.png
    IDはデータベースのアクターIDの数字に置き換えます。
    SUFIXはスキルなど毎に変更することが出来るインデックスのようなものです。
    今回はヘルプの例にある _Ougi を使います。
    例:Actor1_Ougi.png

実験用に下記に画像を用意しました。
「ニナと鍵守の勇者」に収録されていたものの改変です。

ダウンロードはこちら

筆者の著作権は放棄するので、ツクールシリーズ利用規約に従って、ご利用ください。
https://tkool.jp/support/index.html

メモタグの設定

設定例を挙げます。
今回は実験しやすく、スキル「戦う」に設定します。
※これはテストを簡易に行うためであり、「戦う」ではないスキルで、カットインさせたいスキルに限定しタグを入れるのが通常の使い方ですので、誤解しないようにご注意ください。

スキル「戦う」 のメモ欄に下記のタグを入れてください。
Ougi Animation: _Ougi

設定は以上です。

実働テスト