RPGツクールMZ・MVプラグインの使い方を紹介

RPGツクールMZ・MV初心者的備忘録 - FGMG (Fun Game Make Group)

RPG Maker UNITEの収録素材調査

UNITEを起動し、新規プロジェクト内を調べました。
新規プロジェクト作成時に「ベースリソース設定:UniteQuestのプロジェクト」を選択した場合、一通りの素材がプロジェクトフォルダ内にコピーされます。

なお、UNITEの利用規約は3つにまたがっており、他ツクールとは扱いが異なる可能性があります。

現在、公式に確認中ですので、素材の流用について(特に改変再配布)については、正確な情報を待ったほうが良いと思われます。

素材を見てみるサンプル

https://plicy.net/GamePlay/206643

RPGツクールMZで作成したサンプルです。

アニメーション(MZと完全一致)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Animation\Effekseer
120個

音楽素材

BGM(UNITEオリジナル24個)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\BGM
48個(MZ共通24個)

BGS(MZ共通、MV再編集?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\BGS
31個(MZ共通21個、MV再編集?10個)

ME(UNITEオリジナル、MZ共通、MV再編集)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\ME
28個(UNITEオリジナル3個?、MZ共通10個、MV再編集15個?)

SE(MZ共通、MV共通)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\SE
348個(MZ共通346個、MV共通2個)

画像素材

戦闘背景(基本的にMZの高解像度版に多少の改変したものとその追加)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Background\Battle\01
50個
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\System\Battle\01
1個
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Background\Battle\02
50個
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\System\Battle\02
1個

キャラクター(UNITEオリジナルとMZの高解像度版)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Characters
アクター:350/5=70、乗り物:32/4=8、合計:78個

敵キャラ(UNITEオリジナル、MV高解像度、MZ高解像度)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Enemy
83個 (MV高解像度・色違版:17個、MZ高解像度・色違版:23個、UNITEオリジナル:43個)

顔画像(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Faces
70個(後述の立ち絵からの切り抜きのみ)

マップ向けキャラ(UNITEオリジナル?MZ高解像度?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Objects
173個

遠景(UNITEオリジナル?MZ高解像度?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Parallaxes
30個

立ち絵(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Pictures
70個

SVバトラー(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\SV_Actors
432/18=24個

吹き出し(MZの高解像度版)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\Balloon
10個

アイコン(MZの高解像度版)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\IconSet
316個

ステータス(MZの高解像度版)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\Status
10個

武器(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\Weapon
25個

タイトル1(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Titles1
4個

タイトル2(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Titles2
2個

ウィンドウ(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Ui\Window
2個

ボタン(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Ui
33個

一枚絵マップ(サンプルマップ?)(UNITEオリジナル)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\BackgroundImages
34個

オートタイルA(MZの高解像度版?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\AutoTileA
216個

オートタイルB(MZの高解像度版?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\AutoTileB
101個

オートタイルC(MZの高解像度版?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\AutoTileC
4個

エフェクト?(キラキラ)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\Effect\52b85762-6196-4523-a7a3-ce5abd71a498
5個?

大きいパーツ(MZの高解像度版?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\LargeParts
178個

タイルセット(MZの高解像度版?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\NormalTile
1858個 (1ファイル:1タイル)(MZの高解像度版?)

タイル画像(MZの高解像度版?)

プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileImages
3286個 (1ファイル:1タイル)

おまけ:ZIP内

C:\Program Files\Epic Games\RPGMakerUnite\pkg
内にある
defaultgame_jp_v1.2.3を解凍して概要を確認しました。
数だけ見ると、新規プロジェクトの方が多いので、リリースからの追加分?今の新規プロジェクトと重複している?のは未調査です。現状では、直ぐに分かる範囲の調査報告です。

画像素材

Background
01 22個
02 18個
MZの高解像度版という印象。

Characters
280/5で56キャラ分。

Enemy
60個。MV、MZで見たようなキャラが混じっているので、あまり期待しないほうが良さげ。
見たことがないキャラは色違い無視で10個といったところか?

Faces
28個。立ち絵から切り抜かれたものと予想。サイズが288x288なので流用にはリサイズが必要。

Objects
ほとんどMZからの流用では?

Pictures
立ち絵:28個

SV_Actors
10人分?

UNITE独自規格なので、MZ、MVに流用するには加工が必要。
結構な手間がかかると予想できる。

音楽素材

BGS
14個
ME
12個
SE
38個