UNITEを起動し、新規プロジェクト内を調べました。
新規プロジェクト作成時に「ベースリソース設定:UniteQuestのプロジェクト」を選択した場合、一通りの素材がプロジェクトフォルダ内にコピーされます。
なお、UNITEの利用規約は3つにまたがっており、他ツクールとは扱いが異なる可能性があります。
現在、公式に確認中ですので、素材の流用について(特に改変再配布)については、正確な情報を待ったほうが良いと思われます。
素材を見てみるサンプル
https://plicy.net/GamePlay/206643
RPGツクールMZで作成したサンプルです。
アニメーション(MZと完全一致)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Animation\Effekseer
120個
音楽素材
BGM(UNITEオリジナル24個)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\BGM
48個(MZ共通24個)
BGS(MZ共通、MV再編集?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\BGS
31個(MZ共通21個、MV再編集?10個)
ME(UNITEオリジナル、MZ共通、MV再編集)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\ME
28個(UNITEオリジナル3個?、MZ共通10個、MV再編集15個?)
SE(MZ共通、MV共通)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Sounds\SE
348個(MZ共通346個、MV共通2個)
画像素材
戦闘背景(基本的にMZの高解像度版に多少の改変したものとその追加)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Background\Battle\01
50個
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\System\Battle\01
1個
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Background\Battle\02
50個
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\System\Battle\02
1個
キャラクター(UNITEオリジナルとMZの高解像度版)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Characters
アクター:350/5=70、乗り物:32/4=8、合計:78個
敵キャラ(UNITEオリジナル、MV高解像度、MZ高解像度)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Enemy
83個 (MV高解像度・色違版:17個、MZ高解像度・色違版:23個、UNITEオリジナル:43個)
顔画像(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Faces
70個(後述の立ち絵からの切り抜きのみ)
マップ向けキャラ(UNITEオリジナル?MZ高解像度?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Objects
173個
遠景(UNITEオリジナル?MZ高解像度?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Parallaxes
30個
立ち絵(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Pictures
70個
SVバトラー(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\SV_Actors
432/18=24個
吹き出し(MZの高解像度版)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\Balloon
10個
アイコン(MZの高解像度版)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\IconSet
316個
ステータス(MZの高解像度版)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\Status
10個
武器(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\System\Weapon
25個
タイトル1(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Titles1
4個
タイトル2(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Titles2
2個
ウィンドウ(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Ui\Window
2個
ボタン(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Images\Ui
33個
一枚絵マップ(サンプルマップ?)(UNITEオリジナル)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\BackgroundImages
34個
オートタイルA(MZの高解像度版?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\AutoTileA
216個
オートタイルB(MZの高解像度版?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\AutoTileB
101個
オートタイルC(MZの高解像度版?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\AutoTileC
4個
エフェクト?(キラキラ)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\Effect\52b85762-6196-4523-a7a3-ce5abd71a498
5個?
大きいパーツ(MZの高解像度版?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\LargeParts
178個
タイルセット(MZの高解像度版?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileAssets\NormalTile
1858個 (1ファイル:1タイル)(MZの高解像度版?)
タイル画像(MZの高解像度版?)
プロジェクトフォルダ\Assets\RPGMaker\Storage\Map\TileImages
3286個 (1ファイル:1タイル)
おまけ:ZIP内
C:\Program Files\Epic Games\RPGMakerUnite\pkg
内にある
defaultgame_jp_v1.2.3を解凍して概要を確認しました。
数だけ見ると、新規プロジェクトの方が多いので、リリースからの追加分?今の新規プロジェクトと重複している?のは未調査です。現状では、直ぐに分かる範囲の調査報告です。
画像素材
Background
01 22個
02 18個
MZの高解像度版という印象。
Characters
280/5で56キャラ分。
Enemy
60個。MV、MZで見たようなキャラが混じっているので、あまり期待しないほうが良さげ。
見たことがないキャラは色違い無視で10個といったところか?
Faces
28個。立ち絵から切り抜かれたものと予想。サイズが288x288なので流用にはリサイズが必要。
Objects
ほとんどMZからの流用では?
Pictures
立ち絵:28個
SV_Actors
10人分?
UNITE独自規格なので、MZ、MVに流用するには加工が必要。
結構な手間がかかると予想できる。
音楽素材
BGS
14個
ME
12個
SE
38個