攻略本レベル3 プラグイン初級

攻略本レベル3 プラグイン初級

装備メニューの動作をカスタム:YEP Equip Coreを分解

YEP Eqiup Coreがどれだけの機能を1つのプラグインに内包しているのかを分解します。 機能は多ければ多いほど、他のプラグインと機能などが被ることがあります。 これが原因で競合が起こる機会が増 ...

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マップ画面で通貨表示 YEP Map Gold Window

「YEP_MapGoldWindow」はマップ画面で常にゴールドウィンドウを表示できるプラグインです。 ダウンロード先と日本語化パッチは下記でご確認ください。fungamemake.com/archi ...

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パーティ編成シーンプラグインの使い方:仲間の入れ替え : RPGツクールMV

RPGツクールMVのデフォルトで、何人ものパーティを組むことが出来ます。しかし、戦闘に参加できるのは4名です。残りのアクター(パーティメンバー)は「戦闘控え」と俗称されています。 ▼パーティ編成シーン ...

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戦闘終了時の画面をカスタマイズ:YEP Victory Aftermath & YEP X Aftermath Level Up

「YEP_VictoryAftermath」は「YEP_CoreEngine」が入っていなくても単体で動作します。 「YEP_VictoryAftermath」は戦闘終了時の情報表示を詳細に設定できる ...

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戦闘ステータスウィンドウに顔表示:FTKR CSS Battle Statusの使い方

戦闘ステータスウィンドウに顔表示をするには YEP Battle Status Window が手軽です。しかし、有料化され、Yanfly氏も引退してしまった今、別の方法をご紹介します。 FTKRシリ ...

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リージョンをプラグインで便利に活用

リージョンは基本機能でも用途がありますが、少々地味です。 この記事ではリージョンを積極的に活用するプラグインをリストアップします。移動に関係するプラグインが多数あり、それぞれ特徴があります。 スイッチ ...

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戦闘カスタマイズ定番のYEP Battle Engine Coreを分解

戦闘カスタマイズ定番のYEP Battle Engine Coreがどれだけの機能を1つのプラグインに内包しているのかの情報を整理します。機能は多ければ多いほど、他のプラグインと機能などが被ることがあ ...

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レベル、通貨など何でもカスタム:YEP Core Engineを分解

YEP Core Engineがどれだけの機能を1つのプラグインに内包しているのかの情報を整理します。機能は多ければ多いほど、他のプラグインと機能などが被ることがあります。これが原因で競合が起こる機会 ...

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MVの快適度を上げるプラグイン

ゲームをプレイするのに、プレイヤーに「面倒だな」とか「分かり難いな」と思わせないための工夫ができるプラグインをご紹介します。 オプション設定 常時ダッシュをONにするのが推奨されるゲームってありますよ ...

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ランダム宝箱をプラグインで簡単設定 #RPGツクールMV

この記事はRPGツクールMV用です。RPGツクールMZ向けランダム宝箱の作り方記事もあります。 ランダム宝箱は変数に乱数を発生した後に、条件分岐で引き当てるアイテムを設定する方法が通常の方法です。 下 ...

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攻略本レベル3 プラグイン初級

MVでサイドビュー状態異常設定の注意点

YEP_BattleEngineCore プラグインを入れて、サイドビューにするとデフォルト設定で「見てれば分かるだろ」的なメッセージが表示されなくなります。 例:誰がどの敵にダメージを与えた。誰が麻 ...

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攻略本レベル3 プラグイン初級 攻略本レベル3 プラグイン初級:RPGツクールMZ

1つの敵グループをプラグインでランダム化させる #RPGツクールMZ #RPGツクールMV

過去に「Random Enemies」プラグイン forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/random-enemies.48224/ で1つの敵グループをラン ...

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ランダム宝箱を作る #RPGツクールMV

記事を追加いたしました。こちらでは、具体的な設定方法とサンプルプロジェクトを掲載しています。プロジェクトをダウンロードして、中身を見たり、動作確認すると理解が深まれば幸いです。 ランダム宝箱をプラグイ ...

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