基本機能活用

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屋内の扉の作り方:RPGツクールMV

RPGツクールMVの初心者講座の扉の作り方の説明には下記があります。 tkool.jp/mv/guide/006_001.html 大きな扉を作る カギのかかった扉を作る 暗証番号で開く扉を作る 建物 ...

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アイテム「テント」を作成 YADOT参考MVバージョン

この記事は、記事内容の趣旨・引用についてYADO様に許可を頂いて書いたものです。 アイテム「テント」を使うyado.tk/2k/07_aitemu/011_tent/ フィールド上でアイテム「テント」 ...

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ワールドマップの作り方2 YADOT参考MVバージョン

この記事は、記事内容の趣旨・引用についてYADO様に許可を頂いて書いたものです。 大きな世界地図に主人公の現在位置を表示するyado.tk/2k/08_system/052_map_ichi/ 今回は ...

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ワールドマップの作り方1 YADOT参考MVバージョン

この記事は、記事内容の趣旨・引用についてYADO様に許可を頂いて書いたものです。 アイテム「世界地図」を使うと地図が表示される yado.tk/2k/08_system/050_map/ 世界地図の画 ...

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トゲ床のトラップ:YADOT参考MVバージョン

この記事は、記事内容の趣旨・引用についてYADO様に許可を頂いて書いたものです。 先日書いた「棘が出入りするダメージ床の作り方」と、YADOTに同趣旨の記事があります。 トゲ床のトラップ yado.t ...

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変数とスクリプトで動作が変化するコモンイベント

変数に スクリプト $gameParty.members()[0].actorId() を代入すると、 「先頭のアクターID」が変数に代入されます。例のコモンイベントは下記になります。 このように変数 ...

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棘が出入りするダメージ床の作り方

下記のイベントの上にリージョン99を重ねて置けば、動作します。 針の出入りのスピードはイベントの「自律行動」内の「速度」「頻度」で調整してください。棘が出続ける時間はスイッチ動作の間にあるウェイトで調 ...

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青鬼っぽい出現やスタン効果のイベントの作り方

青鬼(やったことないですが)っぽい鬼のイベントの組み方です。 そのイベント(以降鬼)は出現したり、しなかったりする。 鬼は出現したら追ってくる。 プレイヤーが特定の装備をしていると、鬼がプレイヤーに触 ...

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