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チュートリアル:ステップ8:ショップの作成 #RPGツクールMV

以下は、チュートリアルの内容を文字起こししたものです。

ヘルプ -> チュートリアル

ステップ8:ショップの作成

※注意※想定外の動作を行ってチュートリアルが進行してしまった場合、「ヘルプ」から「チュートリアル停止」を選択することで、またチュートリアルを最初からやり直すことができます。

ステップ7を完了したプロジェクトを持っていますか?

ステップ7のプロジェクトを読み込みます。

プロジェクトの読み込み完了。

それでは、チュートリアルを始めます。

このステップでは宿屋と道具屋を作成します。

”普通の町”をクリック。

宿屋は町の入り口から左に進んだ赤い屋根の建物にします。

宿屋の内装マップは、ステップ1と同様、サンプルマップを使います。
”普通の町”を右クリックし、「ロード…」を選択。

リストを少し下にスクロールし”宿屋1F”を見つけ、クリック。

OKをクリック。

”普通の町”の株にマップが作成されました。
このように、マップは階層構造にできます。

次にマップを繋ぎます。
宿屋の出口(10,19)を右クリックし、
イベントの簡単作成 > 移動…を選択。

場所をクリックします。

”普通の町”をクリック。

画面左下の赤い建物の入口の手前をクリック。

OKをクリックして場所を確定。

場所は 普通の町(10,30)になっていますか?

OKをクリック。イベントが作成されます。

次は町から宿屋への入口作成です。
”普通の町”をクリック。

宿屋となる建物の入口、座標(10,29)を見つけて下さい。

(10,29)で右クリックし、
イベントの簡単作成 > 扉…を選択。

場所を設定します。クリック。

”宿屋1F”をクリック。

宿屋の入口をクリック。

OKをクリックして場所を確定。

場所が(10,19)となっているか確認しOKをクリック。

これで、町と宿屋がつながりました。
次は、宿屋の看板の作成です。
タイルセットの「B」をクリック。

INNと書かれた宿屋の看板をクリック。
タイルパレット最上段の右から2番目です。

マップモードに切り替えます。

宿屋の扉の上をクリックし、看板を設置。

イベントモードに戻します。

次は宿屋内のイベントです。
”宿屋1F”をクリック。

まず宿屋イベントを作ります。
入口右手のカウンター(11,10)を見つけます。

(11,10)を右クリックし
イベントの簡単作成 > 宿屋…を選択。

画像と料金は今回は変更しません。
OKをクリックして確定。

これで宿やイベント完了です。
次は道具屋です。

今回は「宿屋に滞在している行商人」を道具屋にします。

行商人の座標は客室の(7,7)にします。
クリックでその座標を見つけてください。

テーブルの上の椅子、座標(7,7)をダブルクリック。

イベントの名前を「行商人」にしてください。

画像をダブルクリック。

行商人らしい画像を選びます。
People3をクリック。

下段一番左の下向きの画像をクリックして選択。

OKをクリックして画像を確定。

実行内容は行商人の挨拶の後買い物、という流れにします。
実行内容の一番上の行をダブルクリック。

「文章表示…」をクリック。

『私は旅する行商人です。何か買ってください。』
と入力。

OKをクリックして文章を確定。

次の行をダブルクリック。

タブの3ページ目をクリック。

『ショップの処理…』をクリック。

このリストに、売り物の商品を追加していきます。
一番上の行をダブルクリック。
商品選択ウィンドウが出ます。

「アイテム」「0001ポーション」がチェックされているのを確認し、
OKをクリック。

次の行をダブルクリック。

アイテムを「0002マジックウォーター」にします。

OKをクリックして確定。

次の行をダブルクリック。

アイテムを「0003ディスペルハーブ」にします。

OKをクリックして確定。

次の行をダブルクリック。

アイテムを「0004スティミュラント」にします。

OKをクリックして確定。

売り物の追加は完了です。
OKをクリックし、確定。

ショップで選択可能なアイテムや装備は
後に説明する「データベース」で登録されています。

また、値段も「データベース」で決められており、
売る場合、半値買取になります。
値段がゼロだと、買い取ってもらえません。

説明は以上。作業を続けます。

最後に、買い物後のメッセージ作成です。
次の行をダブルクリック。

タブをクリックして1ページ目に移動します。

「文章の表示…」をクリック。

『ありがとうございました。またよろしくお願いします。』
と入力。

OKをクリックして文章を確定。

これで行商人イベントは完成です。
OKをクリックして確定します。

これで道具屋と宿屋は完成です。
プロジェクトを保存。

それではテストプレイを行います。
最初は所持金ゼロなので、前ステップで作った宝箱などで
お金を手に入れてから試してみてください。

お疲れさまでした。これでステップ8は終了です。

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