YEPシリーズ

日本語版YEP X Aftermath Level Up プラグインVer1.01

更新日:

こちらは「レベルアップ時に能力値上昇やスキル習得を表示するプラグイン」です。
別途、YEP_VictoryAftermath.js が必要です。

最新版はYanfly様のサイトで英語版が配布されています。
yanfly.moe/

これを簡単に日本語化したファイルをアップいたしました。
利用される場合は、作品のクレジットにYanfly様の名前を入れてください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

 /*:ja
 * @plugindesc v1.01 (要YEP_VictoryAftermath.js)Victory Aftermathシーケンスにレベルアップ部分を追加します。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param ---一般---
 * @default
 *
 * @param Level Up Title
 * @parent ---一般---
 * @desc レベルアップのタイトルに表示されるテキスト設定
 * %1 - Actor's Name    %2 - Level
 * @default %1 はレベル %2 になった!
 *
 * @param Enable Aftermath
 * @parent ---一般---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc デフォルトのレベルアップ表示を表示/非表示に指定
 * 非表示 - false     表示 - true
 * @default true
 *
 * @param Font Size
 * @parent ---一般---
 * @type number
 * @min 1
 * @desc 能力値の比較を表示するために使用されるフォントサイズ設定
 * Default: 28
 * @default 28
 *
 * @param ---スキル習得---
 * @default
 *
 * @param Skill Text Singular
 * @parent ---スキル習得---
 * @desc 学習したスキル(単体)のタイトルに表示されるテキスト設定
 * @default 習得スキル
 *
 * @param Skill Text Plural
 * @parent ---スキル習得---
 * @desc 学習したスキル(複数)のタイトルに表示されるテキスト設定
 * @default 習得スキル
 *
 * @param Skill List Width
 * @parent ---スキル習得---
 * @type number
 * @min 1
 * @desc スキルリストを表示するピクセル幅
 * @default 200
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * Introduction
 * ============================================================================
 *
 * このプラグインはYEP_VictoryAftermathを必要とします。
 * このプラグインがプラグインリストのYEP_VictoryAftermathの下にあることを
 * 確認してください。
 *
 * Victory Aftermath シーケンスにレベルアップセクションが追加され、
 * アクターが習得したスキルに加えて、
 * アクターが取得した個々のパラメーターの変更が表示されます。
 * レベルアップするアクターがいない場合、
 * またはゲームで処理が無効になっている場合、この処理は省略されます。
 * 複数のアクターがレベルアップすると、
 * Victory Aftermath は各アクターを順に表示します。
 *
 * ============================================================================
 * Instructions
 * ============================================================================
 *
 * このプラグインはプラグアンドプレイですが(大した変更は必要ありません)、
 * レベルアッププロセスの発生順を変更したい場合は、
 * Victory Aftermathプラグインのパラメータ内の
 * 'Victory Order'パラメータに'level'を挿入してください。
 *
 * ============================================================================
 * Plugin Commands
 * ============================================================================
 *
 * プラグインコマンドを使用して、
 * Victory AftermathのLevel Up部分を設定できます。
 *
 * プラグインコマンド:
 * 
 *   ShowVictoryLevelUp
 *   現在の戦闘でレベルアップした俳優がいる場合、Victory Aftermathの
 *   レベルアップセグメントが表示されます。
 *
 *   HideVictoryLevelUp
 *   戦闘でレベルアップしている全てのアクターの
 *   Victory Aftermath レベルアップセグメントは非表示になります。
 *
 * ============================================================================
 * Changelog
 * ============================================================================
 *
 * Version 1.01:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */

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