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攻略本レベル3 プラグイン初級

レベル、通貨など何でもカスタム:YEP Core Engineを分解

YEP Core Engineがどれだけの機能を1つのプラグインに内包しているのかを整理します。
機能は多ければ多いほど、他のプラグインと機能などが被ることがあります。
これが原因で競合が起こる機会が増えます。
これらの機能で、YEP Core Engine を使用しないでも実現できる範囲のカスタマイズは、個別のプラグインで実現するほうが安全です。

画面

  • ○:Screen Width - スクリーンの幅
  • ○:Screen Height - スクリーンの高さ
  • ○:Scale Battlebacks - 戦闘背景のサイズ調整
  • ○:Scale Title - タイトル画像のサイズ調整
  • ○:Scale Game Over - ゲームオーバー画像のサイズ調整
  • Open Console - コンソール画面
  • Reposition Battlers - バトラーの位置を解像度に合わせて調整
  • GameFont Load Timer - フォントのロードタイマー
  • Update Real Scale - サイズ変更時に再調整
  • Collection Clear - オブジェクトの消去

所持金

  • Gold Max - 持てる最大値
  • ○:Gold Font Size - フォントサイズ
  • ○: Gold Icon - 単位アイコン
  • Gold Overlap - 表示範囲越え時の表示テキスト

アイテム

能力値

  • Max Level - レベルの上限値
  • Actor MaxHP - アクターHPの上限値
  • Actor MaxMP - アクターMPの上限値
  • Actor Parameter - アクター能力値の上限値
  • Enemy MaxHP - 敵のHPの上限値
  • Enemy MaxMP - 敵のMPの上限値
  • Enemy Parameter - 敵の能力値の上限値

戦闘

マップ最適化

  • Refresh Update HP - HP更新
  • Refresh Update MP - MP更新
  • Refresh Update TP - TP更新

フォント

  • △:Chinese Font - 中国語のデフォルト
  • △:Korean Font - 韓国語のデフォルト
  • △:Default Font - それ以外のデフォルト
  • ○:Font Size - ウィンドウのフォントサイズ
  • ○:Text Align - コマンド内のテキスト配置

ウィンドウ

  • Digit Grouping - 数字の桁区切り
  • ○:Line Height - ウィンドウ内の1行の高さ
  • ○:Icon Width - アイコン幅
  • ○:Icon Height - アイコン高さ
  • ○:Face Width - アクターの顔画像の幅
  • ○:Face Height - アクターの顔画像の高さ
  • ○:Window Padding - ウィンドウのパディング
  • ○:Text Padding - テキストのパディング
  • ○:Window Opacity - 背景の不透明度
  • Gauge Outline - ゲージのアウトライン
  • Gauge Height - ゲージの高さを設定
  • ○:Menu TP Bar - メニューのTPバー

ウィンドウ色

  • △:Color: Normal - 通常
  • △:Color: System - システム
  • △:Color: Crisis - 瀕死
  • △:Color: Death - 戦闘不能
  • △:Color: Gauge Back - ゲージ背景
  • △:Color: HP Gauge 1 - HPゲージ1
  • △:Color: HP Gauge 2 - HPゲージ2
  • △:Color: MP Gauge 1 - MPゲージ1
  • △:Color: MP Gauge 2 - MPゲージ2
  • △:Color: MP Cost - 消費MP
  • △:Color: Power Up - パワーアップ
  • △:Color: Power Down - パワーダウン
  • △:Color: TP Gauge 1 - TPゲージ1
  • △:Color: TP Gauge 2 - TPゲージ2
  • △:Color: TP Cost Color - 消費TP

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