「タイルの地形タグやリージョン番号で、滑るタイルを作成できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
www.yanfly.moe/wiki/Slippery_Tiles_(YEP)
プラグイン本体と日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
fungamemake.com/archives/5167
類似機能のプラグイン
- 未発見
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc v1.05 タイルの地形タグやリージョン番号で、滑るタイルを作成できます。
* @author Yanfly Engine Plugins
*
* @param Slippery Frame
* @text 滑りフレーム数
* @type number
* @min 0
* @desc キャラクターが滑る際に使われるフレーム数
* @default 2
*
* @param Slippery Region
* @text 滑りリージョン
* @type number
* @min 0
* @max 255
* @desc 滑るタイルになるリージョン
* 無効にするには0
* @default 0
*
* @param Slippery Speed
* @text 滑り速度
* @type number
* @min 0
* @desc 滑るタイルの上でのプレーヤの移動速度。
* 現在の速度を維持するには0
* @default 0
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* 導入
* ===========================================================================
*
* このプラグインを使うと、リージョンやメモタグによって、
* 滑るタイルを設定することができるようになります。
* リージョンを使う場合、パラメーター設定から、
* どのリージョンIDを紐づけたいか指定してください。
*
* ===========================================================================
* メモタグ
* ===========================================================================
*
* 下記のメモタグを使って、タイルセットに滑るタイルを加えてください。
*
* タイルセットのメモタグ:
* <Slippery Tile: x>
* <Slippery Tile: x, x, x>
* これで地形ID x を持ったタイルが、滑るタイルとして指定されます。
*
* ===========================================================================
* Changelog
* ===========================================================================
*
* Version 1.05:
* - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
*
* Version 1.04:
* - Added 'Slippery Speed' plugin parameter to let you change the speed of
* a character when its on a slippery tile.
*
* Version 1.03:
* - Added anti-crash for switch checks from battle tests.
*
* Version 1.02:
* - Updated for RPG Maker MV version 1.1.0.
*
* Version 1.01:
* - Added failsafe for people who aren't using tilesets
*
* Version 1.00:
* - Finished Plugin!
*/
