「戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔を表示できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
www.yanfly.moe/wiki/Battle_Status_Window_(YEP)
本体プラグインと日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
fungamemake.com/archives/5167
類似機能のプラグイン
どなたかのお役に立てば幸いです 。
/*:ja
* @plugindesc v1.09 戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔を表示します。
* @author Yanfly Engine Plugins
*
* @param ---ビジュアル---
* @default
*
* @param No Action Icon
* @text アクション無選択アイコン
* @parent ---ビジュアル---
* @type number
* @min 0
* @desc アクションが選択されていないときに使用されるアイコン
* @default 16
*
* @param Name Font Size
* @text アクター名フォントサイズ
* @parent ---ビジュアル---
* @type number
* @min 1
* @desc アクターの名前のフォントサイズ
* デフォルト:28
* @default 20
*
* @param Param Font Size
* @text 能力値フォントサイズ
* @parent ---ビジュアル---
* @type number
* @min 1
* @desc アクターの能力値のフォントサイズ
* デフォルト:28
* @default 20
*
* @param Param Y Buffer
* @text 能力値Y位置
* @parent ---ビジュアル---
* @type number
* @min 0
* @desc 能力値テキストのY位置
* @default 7
*
* @param Param Current Max
* @text 最大値の表示
* @parent ---ビジュアル---
* @type boolean
* @on 現在値/最大値
* @off 現在値のみ
* @desc 現在値、最大値の表示
* 現在値のみ:false / 現在値/最大値:true
* @default false
*
* @param Adjust Columns
* @text 列数の自動調整
* @parent ---ビジュアル---
* @type boolean
* @on 調整する
* @off 調整しない
* @desc パーティー人数に合わせて列数を自動調整
* 調整しない:false / 調整する:true
* @default false
*
* @param State Icons Row
* @text ステートアイコン行数
* @parent ---ビジュアル---
* @type number
* @min 0
* @max 3
* @desc ステートアイコンの表示行数
* デフォルト:1
* @default 1
*
* @param ---アクター切り替え---
* @default
*
* @param Left / Right
* @text 左右ボタン
* @parent ---アクター切り替え---
* @type boolean
* @on 許可
* @off 禁止
* @desc 左右ボタンでのアクター切り替え
* 禁止:false / 許可:true
* @default true
*
* @param PageUp / PageDown
* @text [page up][page down]キー
* @parent ---アクター切り替え---
* @type boolean
* @on 許可
* @off 禁止
* @desc [page up][page down]でのアクター切り替え
* 禁止:false / 許可:true
* @default true
*
* @param Allow Turn Skip
* @text ターンスキップ許可
* @parent ---アクター切り替え---
* @type boolean
* @on 許可
* @off 禁止
* @desc ティックベースの戦闘システムのターンスキップ
* 禁止:false / 許可:true
* @default true
*
* @param ---フロントビュー---
* @default
*
* @param Show Animations
* @text アニメーション表示
* @parent ---フロントビュー---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc アクターのアニメーションの表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default true
*
* @param Show Sprites
* @text スプライト表示
* @parent ---フロントビュー---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc アクターのスプライトの表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default false
*
* @param Align Animations
* @text アニメーション整列
* @parent ---フロントビュー---
* @type boolean
* @on 揃える
* @off 揃えない
* @desc アニメーションをウィンドウに合わせる
* 揃えない:false / 揃える:true
* @default true
*
* @param X Offset
* @text X位置オフセット量
* @parent ---フロントビュー---
* @type number
* @desc アクターのX位置オフセット量
* @default 24
*
* @param Y Offset
* @text Y位置オフセット量
* @parent ---フロントビュー---
* @type number
* @desc アクターのY位置オフセット量
* @default -16
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* 導入
* ===========================================================================
*
* このプラグインは、戦闘ステータスウィンドウを、
* アクターの顔も表示される列ベースの形式に置き換えます。
*
* フロントビュー戦闘向けに、戦いの中で何が起こっているのか、
* より視覚的な印象をプレーヤーに与えるために、
* 戦闘のアニメーションがアクターの顔の上で再生されるのを可能にします。
*
* ===========================================================================
* Changelog
* ===========================================================================
*
* Version 1.09:
* - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
*
* Version 1.08:
* - Added 'State Icons Row' plugin parameter. This plugin parameter allows
* you to adjust what 'row' you want the state icons to appear in.
*
* Version 1.07:
* - Optimization update.
*
* Version 1.06:
* - Fixed a bug that prevented animations from using flashes on the actor
* sprite if they were visible from front view.
*
* Version 1.05:
* - Optimized face drawing effect to work more efficiently.
*
* Version 1.04:
* - Added 'Allow Turn Skip' plugin parameter to let you decide if you can let
* the player skip turns for tick-based battle systems.
*
* Version 1.03:
* - Added a failsafe check to make frontview animations work regardless of
* having RPG Maker MV 1.0.1 update.
*
* Version 1.02a:
* - Added 'Adjust Columns' parameter.
* - Updated functionality for 'Adjust Columns' to alter where the animations
* are played.
* - Added a timed refresh for the face loading to show at faster intervals.
*
* Version 1.01a:
* - Added refresh modifiers to update an actor's face whenever an event to
* change the actor's face graphic.
* - Made an override for ATB style to automatically default on style 1.
*
* Version 1.00:
* - Finished Plugin!
*/

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