「ゲーム中にパッチノート(HTMLファイル・URL)を開く機能を追加できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
www.yanfly.moe/wiki/Patch_Notes_(YEP)
本体プラグインと日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。
fungamemake.com/archives/5167
類似機能のプラグイン
- MNKR Open Window Links
- リンククレジット(tomoaky様作)
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc v1.00 ゲーム中にパッチノートを開く機能を追加します。
* @author Yanfly Engine Plugins
*
* @param ---一般---
* @default
*
* @param Patch Notes File
* @text ファイル名
* @parent ---一般---
* @desc パッチノートのファイル名/URL。プロジェクトのトップディレクトリ内に配置します。
* @default patchnotes.html
*
* @param ---タイトル---
* @default
*
* @param PatchTitleCommand
* @text タイトル画面テキスト
* @parent ---タイトル---
* @desc タイトル画面での表示テキスト
* @default パッチノート
*
* @param Add Title Screen
* @text タイトル画面表示
* @parent ---タイトル---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc タイトル画面での「パッチノート」コマンドの表示有効化
* 非表示:false / 表示:true
* @default true
*
* @param ---メインメニュー---
* @default
*
* @param PatchMenuCommand
* @text 表示テキスト
* @parent ---メインメニュー---
* @desc メインメニューでの表示テキスト
* @default パッチノート
*
* @param Auto Add Menu
* @text 追加許可
* @parent ---メインメニュー---
* @type boolean
* @on 許可
* @off 非許可
* @desc 「パッチノート」コマンドを追加許可
* 非許可:false / 許可:true
* @default true
*
* @param Show Command
* @text デフォルト表示
* @parent ---メインメニュー---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc 「パッチコマンド」のデフォルト表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default true
*
* @param Auto Place Command
* @text 自動配置
* @parent ---メインメニュー---
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @desc 配置の有効設定 (MainMenuManagerで指定する場合、無効に) 無効:false / 有効:true
* @default true
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* 導入
* ===========================================================================
*
* このプラグインにより、
* プレーヤーはゲーム内からパッチノートにアクセスできます。
* ゲームの内側から何を変更したかをプレイヤーに伝えることができると、
* ゲームがユーザ体験に大きな違いをもたらす可能性があります。
* このプラグインは、プレイヤーがタイトル画面、メインメニュー、
* ゲーム内で実行されたプラグインコマンドから
* パッチノートにアクセスできるようにします。
*
* ===========================================================================
* 使い方
* ===========================================================================
*
* パッチノートファイル(HTML/TXTファイルのいずれか)を
* プロジェクトのトップディレクトリ内に配置します。
* デフォルトでファイル名は'patchnotes.html'になっています。
* 別のファイル名/ファイルタイプを使用する場合、
* プラグインパラメーターで変更してください。
*
* ※日本語のテキストファイルでは文字化けしてしまうようです。
* テスト用のHTMLファイル(patchnotes.html)を添付します。
*
* ===========================================================================
* Main Menu Manager - パッチコマンドの追加
* ===========================================================================
*
* YEP_MainMenuManagerを使用していて、
* PatchNotesコマンドを配置する場合、次の形式を使用します。
*
* Name: Yanfly.Param.PatchCmd
* Symbol: PatchNotes
* Show: $gameSystem.isShowPatchNotesCommand()
* Enabled: true
* Ext:
* Main Bind: this.commandPatchNotes.bind(this)
* Actor Bind:
*
* MainMenuManagerスロットに上記のセットアップを挿入します。
* 必要な場所に正確な設定をコピーすると、
* プラグインパラメーターによって行われた
* 表示名、有効化/無効化、表示/非表示に反映されます。
*
* プラグインパラメータ'Auto Add Menu'を忘れずに無効にしてください。
*
* ===========================================================================
* プラグインコマンド
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*
* 次のプラグインコマンドを使用して、
* ゲームのPatchファイルへのアクセス方法を調整できます。
*
* プラグインコマンド
*
* OpenPatchNotes
* - ゲームのパッチファイルまたはURLが開きます。
*
* ShowMenuPatchNotesCommand
* - メインメニューで「PatchNotes」コマンドを表示します。
*
* HideMenuPatchNotesCommand
* - メインメニューで「PatchNotes」コマンドを非表示にします。
*/
