MOGシリーズ

日本語訳改 MOG Flash Damage プラグイン Ver1.4

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こちらは「アニメーションのフラッシュのタイミングで対象にダメージを与えるプラグイン」です。
以前、和訳したものを見直し、プラグインパラメーターも操作しやすく調整いたしました。

最新版は Moghunter 様のサイトでポルトガル語版が配布されています。
atelierrgss.wordpress.com/rpg-maker-mv/

上記で全てのプラグインが入ったサンプルプロジェクトが配布されています。
各プラグインを動作させるための画像素材も入っているため、サンプルプロジェクトをダウンロードし、日本語版を差し替えて試してください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:ja
 * @plugindesc (v1.4) アニメーションのフラッシュのタイミングで対象にダメージを与えます
 * @author Moghunter
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ===========================================================================
 * +++ MOG - Flash Damage (v1.4) +++
 * By Moghunter
 * https://atelierrgss.wordpress.com/
 * ===========================================================================
 * アニメーションのフレーム(フラッシュ)のタイミングでダメージを与え、
 * アニメーション中に複数のダメージを与えることを可能にします。
 *
 * ===========================================================================
 * メモタグ
 * ===========================================================================
 * スキル/アイテムのメモ欄に下記のメモタグを入力してください。
 *
 * Flash Damage
 *
 * ダメージを与えるには、
 * スキル/アイテムにアニメーションを使用します。
 * そのアニメーションの「SEとフラッシュのタイミング」で
 * 「対象」が指定されている必要があります。
 *
 * スキル/アイテムの「連続回数」は無視され、
 * 「対象」が指定されているフラッシュの回数ダメージを与えます。
 * これには、フラッシュの指定が別フレームである必要があります。
 * 同フレームに複数の「SEとフラッシュ」を指定しても、
 * フレーム内で1回のダメージになります。
 *
 * ===========================================================================
 * - 更新履歴 (version 1.4)
 * ===========================================================================
 * (UPD) - Battler Motion 2.0との互換性
 *
 */

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