「クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作成できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
galvs-scripts.com/2016/09/29/mv-crit-states/
本体プラグインと日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc (v.1.0) クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作れます。
*
* @author Galv - galvs-scripts.com
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* @param
* @desc
* @default
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* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
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* Galv's Crit States
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* このプラグインを使用すると、
* 攻撃/スキルがクリティカル/ミスした時、バトラーにステートを適用できます。
* 以下のメモタグはこれらのステートを制御します。
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* アクション毎に1つのステートが次の優先順で適用されます:
* スキル、武器(攻撃のみ)、職業、アクター/敵
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* スキル、武器、職業、アクター、敵のメモタグ
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* <critStateT:x> // クリティカルヒット時、対象にステートxを適用
* <critStateU:x> // クリティカルヒット時、使用者にステートxを適用
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* <missStateT:x> // ミス時、対象にステートxを適用
* <missStateU:x> // ミス時、使用者にステートxを適用
*
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* 武器にタグを追加し、
* 命中タイプが'物理攻撃'のスキル(メモタグなし)を使用した場合、
* 代わりに武器のメモタグが採用され、クリティカル/ミスステートの効果が出ます。
* 二刀流で両方がクリティカル/ミスステートの場合、
* 武器のどちらかの効果が出るかはランダムに決定されます。
*/

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