GALVシリーズ

日本語パッチ GALV Crit States プラグイン Ver1.0

こちらは「クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作成できるプラグイン」です。

プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
galvs-scripts.com/2016/09/29/mv-crit-states/

本体プラグインと日本語パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。

どなたかのお役に立てば幸いです。


/*:ja
 * @plugindesc (v.1.0) クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作れます。
 *
 * @author Galv - galvs-scripts.com
 *
 * @param
 * @desc
 * @default
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ---------------------------------------------------------------------------
 *   Galv's Crit States
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * このプラグインを使用すると、
 * 攻撃/スキルがクリティカル/ミスした時、バトラーにステートを適用できます。
 * 以下のメモタグはこれらのステートを制御します。
 *
 * アクション毎に1つのステートが次の優先順で適用されます:
 * スキル、武器(攻撃のみ)、職業、アクター/敵
 *
 * ---------------------------------------------------------------------------
 *   スキル、武器、職業、アクター、敵のメモタグ
 * ---------------------------------------------------------------------------
 *
 *   <critStateT:x>   // クリティカルヒット時、対象にステートxを適用
 *   <critStateU:x>   // クリティカルヒット時、使用者にステートxを適用
 *
 *   <missStateT:x>   // ミス時、対象にステートxを適用
 *   <missStateU:x>   // ミス時、使用者にステートxを適用
 *
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * 武器にタグを追加し、
 * 命中タイプが'物理攻撃'のスキル(メモタグなし)を使用した場合、
 * 代わりに武器のメモタグが採用され、クリティカル/ミスステートの効果が出ます。
 * 二刀流で両方がクリティカル/ミスステートの場合、
 * 武器のどちらかの効果が出るかはランダムに決定されます。
 */








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