「敵グループの俊敏性の平均よりも高い俊敏性を持つバトラーが'追加ターン'で行動できるプラグイン」です。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
galvs-scripts.com/2016/10/09/mv-extra-agility-turn/
本体プラグインと日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc (v.1.1) 敵グループの俊敏性の平均よりも高い俊敏性を持つバトラーが'追加ターン'で行動できるようになります。
*
* @author Galv - galvs-scripts.com
*
* @param Agi Percent
* @desc バトラーの俊敏性が平均の敵俊敏性を上回っており、追加ターンを取得する確率
* @default 50
*
* @param Ex Turn Image
* @desc 追加ターン通知に使用される画像ファイル名 (/img/system/内に保存)
* @default exturn
* @require 1
* @dir img/system/
* @type file
*
* @param Image Fade Speed
* @desc 追加ターン通知がフェードイン/フェードアウトする速度
* @default 25
*
* @param Image X
* @desc 追加ターン通知のX位置
* @default 20
*
* @param Image Y
* @desc 追加ターン通知のY位置
* @default 400
*
* @param Ex Turn Name Color
* @desc 追加ターンを得たアクター名のデフォルト表示色
* @default #fff
*
* @param Non Ex Turn Name Color
* @desc 追加ターンを得ていないアクター名のデフォルト表示色
* @default #666
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
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* Galv's Extra Agility Turn
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* このプラグインにより、
* 敵グループの俊敏性の平均よりも高い俊敏性を持つバトラーが
* '追加ターン'で行動できるようになります。
* 追加のターンは通常のターンの間に発生し
* (バトルのagiが十分に高いままである場合)、
* ステートターンカウンターや再生/毒効果を進めません。
* 俊敏性をより重要なステータスにするために設計されており、
* Breath of Fire3 のEXターンシステムに似ています。
*
* 追加ターンが発生すると、使用者に通知画像が表示されます
* (プラグイン設定でのファイル指定し /img/system/ 内に保存します)。
*
* ATBバトルシステムやアクションバトルシステムなど、
* ターンベースの戦闘を変更するプラグインと互換性がありません。
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*/