「マップ上のプレーヤー/イベントに影を表示できるプラグイン」です。
こちらはRPGツクールMV向けの記事です。
RPGツクールMZ向けの記事もございます。
プラグイン本体は 下記ページで英語版が配布されています。
galvs-scripts.com/2016/04/07/mv-basic-event-shadows/
本体プラグインと日本語化パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。
類似機能のプラグイン
- キャラクターに影を表示(kagaya様作)
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @plugindesc (v.1.2) マップ上のプレーヤー/イベントに影を表示します。
*
* @author Galv - galvs-scripts.com
*
* @param Shadow Image
* @desc 影の画像ファイル名(img/system/内)
* @dir img/system/
* @type file
* @default Shadow1
*
* @param Shadow Offset
* @desc 影のピクセルオフセット
* @default 5
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://fungamemake.com/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ---------------------------------------------------------------------------
* Galv's Basic Event Shadows
* ---------------------------------------------------------------------------
* このプラグインを使用すると、
* マップ上のイベントやプレイヤーに影を追加できます。
* これらの影は、次の方法で有効/無効にできます。
*
* ---------------------------------------------------------------------------
* イベントの影
* ---------------------------------------------------------------------------
*
* <shadow>
*
* このタグをイベントのメモ欄に入力すると、
* イベントページに画像が含まれている限り、常に影が表示されます。
*
* イベントページの任意の場所に'注釈'へタグを入力できます。
* イベントページの条件が有効である限り、影が表示されます。
* タグがページ上にない場合、影は表示されません。
* ---------------------------------------------------------------------------
* プレイヤーの影 - スクリプトコール
* ---------------------------------------------------------------------------
*
* Galv.BES.pShadows(true); // プレイヤーの影をオン
* Galv.BES.pShadows(false); // プレイヤーの影をオフ
*
* Galv.BES.eShadows(true); // 全てのイベントで影をオン
* Galv.BES.eShadows(false); // 全てのイベントの影をオフ
*
* これらは、イベントコマンド'スクリプト'で使用されます。
* 全てのプレイヤー/全てのイベントの影をオン/オフにします。
* ---------------------------------------------------------------------------
*/
