MOGシリーズ

日本語版 MOG Character Motion プラグインVer1.3

更新日:

こちらは「プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加するプラグイン」です。

最新版は Moghunter 様のサイトでポルトガル語版が配布されています。
atelierrgss.wordpress.com/rpg-maker-mv/

上記でプラグインが入ったサンプルプロジェクトが配布されています。
各プラグインを動作させるための画像素材も入っているため、サンプルプロジェクトをダウンロードし、日本語版を差し替えて試してください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:ja
 * @plugindesc (v1.3) プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。
 * @author Moghunter
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ===========================================================================
 * +++ MOG - Character Motion (v1.3) +++
 * By Moghunter
 * https://atelierrgss.wordpress.com/
 * ===========================================================================
 * プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。
 * ===========================================================================
 * 使用方法
 * ===========================================================================
 * イベントへの効果を有効にするには、下記をイベント内容に注釈で入れます。
 * イベント内容を自動実行しなくても反映されます。
 *
 * Breath Mode : X
 *           *(1..3)
 *
 * Float Mode
 *
 * Swing Mode
 *
 * Ghost Mode : X
 *            *(1..2)
 *
 * ===========================================================================
 * プラグインコマンド
 * ===========================================================================
 * 以下のコマンドを使用して、プレイヤー画像へのエフェクトを有効にします。
 * IDを0に設定すると、メインプレーヤーでエフェクトが有効になります。
 * 注 - IDはアクターではなく、キャラクターIDに基づいています。
 * 隊列歩行がONの場合、先頭が0で、1,2,3と後ろに続きます。
 *
 * breath_mode_follower_id : ID : EFFECT       (1..3)
 * ghost_mode_follower_id : ID : EFFECT        (1..2)
 * float_mode_follower_id : ID
 * swing_mode_follower_id : ID
 * shake_effects_follower_id : ID : DURATION
 * collapse_effect_follower_id : ID : EFFECT     (1..3)
 * rotation_follower_id : ID : ROTATION_VALUE
 * zoom_follower_id : ID : ZOOM_VALUE
 * clear_effects_follower_id : ID
 *
 * ===========================================================================
 * マップイベントのエフェクトを有効にするには、以下のコードを使用します。
 *
 * breath_mode_event_id : ID : EFFECT       (1..3)
 * ghost_mode_event_id : ID : EFFECT        (1..2)
 * float_mode_event_id : ID
 * swing_mode_event_id : ID
 * shake_effects_event_id : ID : DURATION
 * collapse_effect_event_id : ID : EFFECT     (1..3)
 * rotation_event_id : ID : ROTATION_VALUE
 * zoom_event_id : ID : ZOOM_VALUE
 * clear_effects_event_id : ID
 *
 * ===========================================================================
 * 使用例
 * ===========================================================================
 *
 * breath_mode_event_id : 15 : 2
 * float_mode_event_id : 15
 *
 * ghost_mode_follower_id : 0 : 1
 * zoom_follower_id : 1 : 2.5
 *
 * ===========================================================================
 * 更新履歴
 * ===========================================================================
 * (v1.3) - Chrono Engineの新機能対応
 * (v1.2) - Chrono Engineとの互換性向上
 * (v1.1) - コマンドの形式を標準化するためのタグの変更
 *
 */

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