RPGツクールMZ・MVプラグインの使い方を紹介

RPGツクールMZ・MV初心者的備忘録 - FGMG (Fun Game Make Group)

TPB戦闘開始時のチャージ値を指定できるプラグイン

「装備にスキルの必要武器タイプを追加できる」プラグインです。

MZ用ダウンロードはコチラ

/*:
* @target MZ
* @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_CalcTpbInit.js
* @plugindesc TPB戦闘開始時のチャージ値を指定できます。
* @author munokura
*
* @help
* デフォルトでは、TPB戦闘開始時に行動順を決めるチャージ値が、
* バトラーの俊敏性にランダム値が加算された値になっています。
* 
* このプラグインを導入すると、TPB戦闘開始時のみ下記の動作になります。
* 1.チャージ初期値のランダム値加算が無くなる。
* 2.各メモ欄にタグで値を指定した合計値が初期値に反映される。
* 3.初期値から俊敏性によって、チャージが溜まっていく。
* 
* 
* 下記のタグをアクター・職業・武器・防具・敵キャラのメモ欄に入力してください。
* <MNKR_CalcTpbInit:数値>
* 
* 例
* <MNKR_CalcTpbInit:10>
* <MNKR_CalcTpbInit:-5>
* 
* アクターは関係する全てのタグの合計値が結果に反映されます。
* プラグインパラメーターで、チャージの最大値を指定してください。
* タグの合計値を最大値で割った割合が初期値になります。
* 
* 例
* 1000を指定した場合、タグの合計値が500の場合にチャージの半分
* 
*
* 利用規約:
* MITライセンスです。
* https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、
* 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
* 
* @param maxInit
* @text タグ最大値
* @type number
* @min 1
* @default 1000
* @desc タグの合計値を最大値で割った割合が初期値になります。
*/