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MNKRプラグイン:RPGツクールMZ

難易度選択MZプラグイン

「難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようにする。」プラグインです。

ダウンロードはコチラ

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:
* @target MZ
* @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_Vitsuno_DifficultyMZ.js
* @plugindesc 難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。
* @author 尾角 つの (改変:ムノクラ)
*
* @param Init Difficulty ID
* @text 難易度IDの初期値
* @desc 難易度IDの初期値です。
* @type number
* @default 2
*
* @param Use Option
* @text オプション変更可能
* @desc ゲーム中にオプションで難易度変更可能にします。
* @type boolean
* @on 変更可能
* @off 変更不可能
* @default true
* 
* @param Option Name
* @text オプション表示名
* @desc オプションでの表示名です。
* @default 難易度
* 
* @param Difficulty ID:1
* @text 難易度ID:1
*
* @param 1 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @default イージー
* @parent Difficulty ID:1
* 
* @param 1 : Param Rate
* @text ステータス倍率
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 0.7,0.7,0.7,0.7,0.7,0.7,0.7,0.7
* @parent Difficulty ID:1
* 
* @param 1 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:1
* 
* @param Difficulty ID:2
* @text 難易度ID:2
*
* @param 2 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @default ノーマル
* @parent Difficulty ID:2
* 
* @param 2 : Param Rate
* @text ステータス倍率
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:2
* 
* @param 2 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:2
* 
* @param Difficulty ID:3
* @text 難易度ID:3
*
* @param 3 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @default ハード
* @parent Difficulty ID:3
* 
* @param 3 : Param Rate
* @text ステータス倍率
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 1.3,1.3,1.3,1.3,1.3,1.3,1.3,1.3
* @parent Difficulty ID:3
* 
* @param 3 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.2,1.2,1.2,1.2,1.2
* @parent Difficulty ID:3
* 
* @param Difficulty ID:4
* @text 難易度ID:4
*
* @param 4 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @default ベリーハード
* @parent Difficulty ID:4
* 
* @param 4 : Param Rate
* @text ステータス倍率
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 1.6,1.6,1.6,1.6,1.6,1.6,1.6,1.6
* @parent Difficulty ID:4
* 
* @param 4 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.4,1.4,1.4,1.4,1.4
* @parent Difficulty ID:4
* 
* @param Difficulty ID:5
* @text 難易度ID:5
*
* @param 5 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @default マニア
* @parent Difficulty ID:5
* 
* @param 5 : Param Rate
* @text ステータス倍率
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9
* @parent Difficulty ID:5
* 
* @param 5 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.6,1.6,1.6,1.6,1.6
* @parent Difficulty ID:5
* 
* @param Difficulty ID:6
* @text 難易度ID:6
*
* @param 6 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @parent Difficulty ID:6
* 
* @param 6 : Param Rate
* @text ステータス倍率
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:6
* 
* @param 6 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:6
* 
* @param Difficulty ID:7
* @text 難易度ID:7
*
* @param 7 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @parent Difficulty ID:7
* 
* @param 7 : Param Rate
* @text ステータス
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:7
* 
* @param 7 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:7
* 
* @param Difficulty ID:8
* @text 難易度ID:8
*
* @param 8 : Name
* @text 難易度名
* @desc 難易度名です。(使用しない場合は無記入にしてください。)
* @parent Difficulty ID:8
* 
* @param 8 : Param Rate
* @text ステータス
* @desc 難易度によるステータス倍率です。
* 最大HP,最大MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,運
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:8
* 
* @param 8 : Drop Rate
* @text 報酬倍率
* @desc 難易度による報酬倍率です。
* 経験値,お金,アイテム1,アイテム2,アイテム3
* @default 1.0,1.0,1.0,1.0,1.0
* @parent Difficulty ID:8
* 
* @help
* # 機能
* 難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。
* 
* 
* # プラグインコマンド
* - Difficulty SetID 難易度ID
* - 難易度IDを変更する
* - Difficulty Next
* - 難易度IDを上げる
* - Difficulty Previous
* - 難易度IDを下げる
* 
* 
* # 注意
* このプラグインは難易度選択(尾角 つの様作 Vitsuno_Difficulty.js)を
* ムノクラが改変したものです。
* このプラグインの質問はムノクラへお願いいたします。
* https://x.com/munokura/
* 
* # 利用規約:
* MITライセンスです。
* https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、
* 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
* 
* 
* @command SetId
* @text 難易度IDを変更
* @desc 難易度IDを変更します。
*
* @arg DifficultyIdConst
* @text 難易度ID定数
* @desc 難易度IDを指定してください。
* @type number
* @default 0
* 
* @arg DifficultyIdVariableId
* @text 数指定変数
* @desc 変数の値を数として実行します。これを指定すると定数は無視されます。
* @type variable
* @default 0
* 
* 
* @command Next
* @text 難易度IDを上昇
* @desc 難易度IDを上げます。
* 
* 
* @command Previous
* @text 難易度IDを下降
* @desc 難易度IDを下げます。
*/

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