「メニューにパーティクルを追加できる」プラグインです。
こちらはRPGツクールMZ向けの記事です。
RPGツクールMV向けの記事もございます。
下記ページで最新版が配布されています。
mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mz/
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*:ja
* @target MZ
* @plugindesc (v1.0) メニューにパーティクルを追加します。
* @author Moghunter
* @url raw.githubusercontent.com/harizumi/Moghunter-MZ-jp/main/MOG_MenuParticles.js
*
* @param File Name
* @text ファイル名
* @desc ファイル名の指定
* @type file
* @dir img/menus/
* @default Particles
*
* @param Number of Particles
* @text 粒子数
* @desc 粒子数の指定
* @type number
* @default 15
* @min 5
* @max 1000
*
* @param Disable Scenes
* @text 無効にするシーン
* @desc エフェクトを無効にするシーンの指定
* Scene_Name1 , Scene_Name2 , Scene_Name3 ...
* @default Scene_Test1,Scene_Test2,Scene_Test3
*
* @param Unique Particles
* @text ユニークな粒子
* @desc シーン毎に異なるパーティクル画像を使う
* @type boolean
* @default false
*
* @param X-Axis Speed
* @text X軸速度
* @desc 水平方向の粒子速度の指定
* @default 0
*
* @param Y-Axis Speed
* @text Y軸速度
* @desc 垂直粒子速度の指定
* @default -1
*
* @param Rotation Speed
* @text 回転速度
* @desc 回転速度の指定
* @default 1
*
* @param Blend Mode
* @desc 合成の指定
* @text 合成方法
* @type select
* @default Normal
* @option 加算
* @value Additive
* @option 通常
* @value Normal
* @option 乗算
* @value Multiply
*
* @command MenuParticles_Setup
* @desc メニューの背景設定
* @text 設定
*
* @arg fileName
* @text ファイル名
* @desc ファイル名の指定
* @type file
* @dir img/menus/
* @default Particles
*
* @arg power
* @text 粒子数
* @desc 粒子数の指定
* @type number
* @default 15
* @min 5
* @max 1000
*
* @arg sx
* @text X軸速度
* @desc 水平方向の粒子速度の指定
* @default 0
*
* @arg sy
* @text Y軸速度
* @desc 垂直粒子速度の指定
* @default -1
*
* @arg rt
* @text 回転速度
* @desc 回転速度の指定
* @default 1
*
* @arg blendMode
* @text 合成方法
* @desc 合成の指定
* @type select
* @default Normal
* @option 加算
* @value Additive
* @option 通常
* @value Normal
* @option 乗算
* @value Multiply
*
* @help
* 翻訳:
* fungamemake.com/
*
* ===========================================================================
* ♦♦♦ MOG - Menu Particles ♦♦♦
* Author - Moghunter
* Version - 1.0
* Updated - 2020/10/18
* mogplugins.wordpress.com
* ===========================================================================
* メニューにパーティクルを追加します。
* シーン別に異なるパーティクルを有効/無効にできます。
* ===========================================================================
* 必要な画像ファイルを下記に保存して下さい。
* /img/menus/
*
* デフォルトのパーティクル画像ファイルが必要です。
* Particles.png
*
* ===========================================================================
* シーン別パーティクルが有効の場合、
* 各パーティクル画像ファイル名は下記の法則に従って下さい。
*
* Scene_Name + _par.png
*
* 例
*
* Scene_Menu_par.png
* Scene_Item_par.png
* Scene_Skill_par.png
* Scene_Equip_par.png
* Scene_Status_par.png
* Scene_Options_par.png
* Scene_Save_par.png
* Scene_GameEnd_par.png
* 等...
*
*/

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