YEPシリーズ

日本語版 YEP Force Advantage プラグインVer1.01

更新日:

こちらは「戦闘の優位性(先制、不意打ち、通常)を強制設定できるプラグイン」です。

最新版はYanfly様のサイトで英語版が配布されています。
yanfly.moe/

これを簡単に日本語化したファイルをアップいたしました。
利用される場合は、作品のクレジットにYanfly様の名前を入れてください。

どなたかのお役に立てば幸いです。

 /*:ja
 * @plugindesc v1.01 このプラグインを使用すると、戦闘の優位性(先制、不意打ち、通常)を強制設定できます。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param Neutral Event
 * @type common_event
 * @desc コモンイベントは中立的な戦闘を指定します。
 * この設定を使用しない場合、0を指定
 * @default 0
 *
 * @param Pre-Emptive Event
 * @type common_event
 * @desc コモンイベントは先制攻撃を指定します。
 * この設定を使用しない場合、0を指定
 * @default 0
 *
 * @param Surprise Event
 * @type common_event
 * @desc コモンイベントは不意打ちを指定します。
 * この設定を使用しない場合、0を指定
 * @default 0
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * Introduction
 * ============================================================================
 *
 * このプラグインを使用すると、
 * 強制的またはランダムなエンカウントであるかどうかにかかわらず、
 * 次の戦闘上の優位性を強制することができます。
 * これらの優位性は先制攻撃、不意打ち攻撃、通常の戦闘の3つがあり得ます。
 * このプラグインは、特定の共通のイベントが
 * 異なる戦闘タイプにすることを可能にします。
 *
 * YEP_BattleEngineCore.js を使用している場合、
 * プラグイン管理で YEP_BattleEngineCore.js の下に
 * このプラグインを配置してください。
 *
 * ============================================================================
 * Plugin Commands
 * ============================================================================
 *
 * 次の戦闘でアドバンテージを強制するには、
 * 次のプラグインコマンドを使用してください。
 *
 * プラグインコマンド:
 *
 *   ForceAdvantage Pre-Emptive
 *   ForceAdvantage Preemptive
 *   ForceAdvantage First Strike
 *   ForceAdvantage Player
 *   - プレイヤーに優位性を与える先制攻撃を強制します。
 *
 *   ForceAdvantage Surprise
 *   ForceAdvantage Back Attack
 *   ForceAdvantage Enemy
 *   - 敵に優位性を与える不意打ち攻撃を強制します。
 *
 *   ForceAdvantage None
 *   ForceAdvantage Normal
 *   ForceAdvantage Neutral
 *   - 中立的な戦闘を強制します。
 *
 *   ForceAdvantage Clear
 *   - 上記のコマンドによって設定された強制アドバンテージ設定を消去します。
 *
 * ============================================================================
 * Changelog
 * ============================================================================
 *
 * Version 1.01:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */
 /*:ja
 * @plugindesc v1.01 このプラグインを使用すると、戦闘の優位性(先制、不意打ち、通常)を強制設定できます。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param Neutral Event
 * @type common_event
 * @desc コモンイベントは中立的な戦闘を指定します。
 * この設定を使用しない場合、0を指定
 * @default 0
 *
 * @param Pre-Emptive Event
 * @type common_event
 * @desc コモンイベントは先制攻撃を指定します。
 * この設定を使用しない場合、0を指定
 * @default 0
 *
 * @param Surprise Event
 * @type common_event
 * @desc コモンイベントは不意打ちを指定します。
 * この設定を使用しない場合、0を指定
 * @default 0
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * Introduction
 * ============================================================================
 *
 * このプラグインを使用すると、
 * 強制的またはランダムなエンカウントであるかどうかにかかわらず、
 * 次の戦闘上の優位性を強制することができます。
 * これらの優位性は先制攻撃、不意打ち攻撃、通常の戦闘の3つがあり得ます。
 * このプラグインは、特定の共通のイベントが
 * 異なる戦闘タイプにすることを可能にします。
 *
 * YEP_BattleEngineCore.js を使用している場合、
 * プラグイン管理で YEP_BattleEngineCore.js の下に
 * このプラグインを配置してください。
 *
 * ============================================================================
 * Plugin Commands
 * ============================================================================
 *
 * 次の戦闘で優位性を強制するには、
 * 次のプラグインコマンドを使用してください。
 *
 * プラグインコマンド:
 *
 *   ForceAdvantage Pre-Emptive
 *   ForceAdvantage Preemptive
 *   ForceAdvantage First Strike
 *   ForceAdvantage Player
 *   - プレイヤーに優位性を与える先制攻撃を強制します。
 *
 *   ForceAdvantage Surprise
 *   ForceAdvantage Back Attack
 *   ForceAdvantage Enemy
 *   - 敵に優位性を与える不意打ち攻撃を強制します。
 *
 *   ForceAdvantage None
 *   ForceAdvantage Normal
 *   ForceAdvantage Neutral
 *   - 中立的な戦闘を強制します。
 *
 *   ForceAdvantage Clear
 *   - 上記のコマンドによって設定された強制された優位性設定を消去します。
 *
 * ============================================================================
 * Changelog
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 *
 * Version 1.01:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */

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