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MNKRプラグイン:RPGツクールMZ

MNKR DarkPlasma MADO素材ウィンドウ指定MZプラグイン

RPGツクールMV用ソフト「ウィンドウビルダー MADO」で生成されたウィンドウ素材をRPGツクールMZで使用するためのプラグインです。
公式に問い合わせ、MADOの素材を改変したものをRPGツクールMZで利用することは問題ないことを確認しています。

DarkPlasma氏作成のMV用パッチプラグインを改変しました。

ダウンロードはコチラ

どなたかのお役に立てば幸いです。

/*:
* @target MZ
* @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_DarkPlasma_AltWindowFrameMZ.js
* @plugindesc MADO作成素材を使用するためのプラグインRPGツクールMZ版
* @author DarkPlasma (改変 munokura)
* @license MIT
*
* @param Default Windowskin
* @desc 基本ウィンドウスキン
* @text 基本ウィンドウスキン
* @type select
* @option Window
* @value 0
* @option Window_Talk
* @value 1
* @option Window_Battle
* @value 2
* @option Window_Status
* @value 3
* @option Window_Other
* @value 4
* @default 0
*
* @param Custom Windowskins By Window
* @desc ウィンドウごとのスキン設定
* @text ウィンドウごとのスキン
* @type struct<CustomWindowskin>[]
* @default []
*
* @param Custom Windowskins By Scene
* @desc シーンごとのスキン設定
* @text シーンごとのスキン
* @type struct<CustomWindowskin>[]
* @default []
*
* @help
* MADO付属のAltWindowFrame.jsのRPGツクールMZ版です。
* DarkPlasma_AltWindowFramePatch.js を改変したものです。
* 
* RPGツクールMZデフォルトにあるシーン名は
* プラグインパラメーターのコンボボックスで選択できます。
* ウィンドウ名は大量なので、下記からコピーして利用してください。
* 
* Window_ActorCommand
* Window_BattleActor
* Window_BattleEnemy
* Window_BattleItem
* Window_BattleLog
* Window_BattleSkill
* Window_BattleStatus
* Window_ChoiceList
* Window_Command
* Window_EquipCommand
* Window_EquipItem
* Window_EquipSlot
* Window_EquipStatus
* Window_EventItem
* Window_GameEnd
* Window_Gold
* Window_Help
* Window_HorzCommand
* Window_ItemCategory
* Window_ItemList
* Window_MapName
* Window_MenuActor
* Window_MenuCommand
* Window_MenuStatus
* Window_Message
* Window_NameBox
* Window_NameEdit
* Window_NameInput
* Window_NumberInput
* Window_Options
* Window_PartyCommand
* Window_SavefileList
* Window_Scrollable
* Window_ScrollText
* Window_Selectable
* Window_ShopBuy
* Window_ShopCommand
* Window_ShopNumber
* Window_ShopSell
* Window_ShopStatus
* Window_SkillList
* Window_SkillStatus
* Window_SkillType
* Window_Status
* Window_StatusBase
* Window_StatusEquip
* Window_StatusParams
* Window_TitleCommand
* 
* 
* @requiredAssets img/system/Window_Talk
* @requiredAssets img/system/Window_Battle
* @requiredAssets img/system/Window_Status
* @requiredAssets img/system/Window_Other
*/
/*~struct~CustomWindowskin:
*
* @param Class Name
* @desc ウィンドウまたはシーンのクラス名(例: Window_TitleCommand, Scene_Shop)
* @text クラス名
* @type combo
* @option Scene_Battle
* @option Scene_GameEnd
* @option Scene_Gameover
* @option Scene_Item
* @option Scene_Load
* @option Scene_Map
* @option Scene_Menu
* @option Scene_Name
* @option Scene_Options
* @option Scene_Save
* @option Scene_Shop
* @option Scene_Title
* @option Window_Message
* @default
*
* @param Windowskin
* @desc ウィンドウスキン
* @text ウィンドウスキン
* @type select
* @option Window
* @value 0
* @option Window_Talk
* @value 1
* @option Window_Battle
* @value 2
* @option Window_Status
* @value 3
* @option Window_Other
* @value 4
* @default 0
*/

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