RPGツクールMV用ソフト「ウィンドウビルダー MADO」で生成されたウィンドウ素材をRPGツクールMZで使用するためのプラグインです。
公式に問い合わせ、MADOの素材を改変したものをRPGツクールMZで利用することは問題ないことを確認しています。
DarkPlasma氏作成のMV用パッチプラグインを改変しました。
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*: * @target MZ * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_DarkPlasma_AltWindowFrameMZ.js * @plugindesc MADO作成素材を使用するためのプラグインRPGツクールMZ版 * @author DarkPlasma (改変 munokura) * @license MIT * * @param Default Windowskin * @desc 基本ウィンドウスキン * @text 基本ウィンドウスキン * @type select * @option Window * @value 0 * @option Window_Talk * @value 1 * @option Window_Battle * @value 2 * @option Window_Status * @value 3 * @option Window_Other * @value 4 * @default 0 * * @param Custom Windowskins By Window * @desc ウィンドウごとのスキン設定 * @text ウィンドウごとのスキン * @type struct<CustomWindowskin>[] * @default [] * * @param Custom Windowskins By Scene * @desc シーンごとのスキン設定 * @text シーンごとのスキン * @type struct<CustomWindowskin>[] * @default [] * * @help * MADO付属のAltWindowFrame.jsのRPGツクールMZ版です。 * DarkPlasma_AltWindowFramePatch.js を改変したものです。 * * RPGツクールMZデフォルトにあるシーン名は * プラグインパラメーターのコンボボックスで選択できます。 * ウィンドウ名は大量なので、下記からコピーして利用してください。 * * Window_ActorCommand * Window_BattleActor * Window_BattleEnemy * Window_BattleItem * Window_BattleLog * Window_BattleSkill * Window_BattleStatus * Window_ChoiceList * Window_Command * Window_EquipCommand * Window_EquipItem * Window_EquipSlot * Window_EquipStatus * Window_EventItem * Window_GameEnd * Window_Gold * Window_Help * Window_HorzCommand * Window_ItemCategory * Window_ItemList * Window_MapName * Window_MenuActor * Window_MenuCommand * Window_MenuStatus * Window_Message * Window_NameBox * Window_NameEdit * Window_NameInput * Window_NumberInput * Window_Options * Window_PartyCommand * Window_SavefileList * Window_Scrollable * Window_ScrollText * Window_Selectable * Window_ShopBuy * Window_ShopCommand * Window_ShopNumber * Window_ShopSell * Window_ShopStatus * Window_SkillList * Window_SkillStatus * Window_SkillType * Window_Status * Window_StatusBase * Window_StatusEquip * Window_StatusParams * Window_TitleCommand * * * @requiredAssets img/system/Window_Talk * @requiredAssets img/system/Window_Battle * @requiredAssets img/system/Window_Status * @requiredAssets img/system/Window_Other */ /*~struct~CustomWindowskin: * * @param Class Name * @desc ウィンドウまたはシーンのクラス名(例: Window_TitleCommand, Scene_Shop) * @text クラス名 * @type combo * @option Scene_Battle * @option Scene_GameEnd * @option Scene_Gameover * @option Scene_Item * @option Scene_Load * @option Scene_Map * @option Scene_Menu * @option Scene_Name * @option Scene_Options * @option Scene_Save * @option Scene_Shop * @option Scene_Title * @option Window_Message * @default * * @param Windowskin * @desc ウィンドウスキン * @text ウィンドウスキン * @type select * @option Window * @value 0 * @option Window_Talk * @value 1 * @option Window_Battle * @value 2 * @option Window_Status * @value 3 * @option Window_Other * @value 4 * @default 0 */
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