「ゲーム中にレベル上限を増やせるプラグイン」です。
下記プラグインのRPGツクールMZへの移植です。
レベル上限操作(tomoaky様作) - TMMaxLevel.js
plugin.fungamemake.com/archives/2318
どなたかのお役に立てば幸いです。
/*: * @target MZ * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_TMMaxLevelMZ.js * @plugindesc ゲーム中にレベル上限を増やせます。 * @author munokura * * @param maxMaxLevel * @text レベル上限 * @type number * @min 1 * @max 99 * @desc 加算値込みのレベル上限 * デフォルト: 99 * @default 99 * * @help * ゲーム中にレベル上限を増やせます。 * RPGツクールMZの仕様上、増加後の最大レベルが99を越えると不具合が起こります。 * 別プラグイン等で、レベル100以上を想定している場合は不明です。 * * * プラグインコマンド: * gainMaxLevel 1 5 * # アクター1番のレベル上限を5増やす * * getMaxLevel 2 3 * # アクター2番のレベル上限(加算値)を変数3番に代入 * * getMaxLevelPlus 2 3 * # アクター2番のレベル上限(加算値)を変数3番に代入 * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://ja.osdn.net/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 * * * * @command gainMaxLevel * @text アクターのレベル上限増加 * @desc アクターのレベル上限を増やします。 * * @arg ActorId * @text アクターID * @desc 対象のアクターIDを指定します。 * @type actor * @default 1 * * @arg gain * @text 増加量 * @desc レベル上限の増加量を指定します。 * @type number * @default 1 * * * @command getMaxLevel * @text 上限値を変数に代入 * @desc アクターのレベル上限値を変数に代入します。 * * @arg ActorId * @text アクターID * @desc 対象のアクターIDを指定します。 * @type actor * @default 1 * * @arg VariableId * @text 変数ID * @desc 代入する変数IDを指定します。 * @type variable * @default 1 * * * @command getMaxLevelPlus * @text 上限加算値を変数に代入 * @desc アクターのレベル上限加算値を変数に代入します。 * * @arg ActorId * @text アクターID * @desc 対象のアクターIDを指定します。 * @type actor * @default 1 * * @arg VariableId * @text 変数ID * @desc 代入する変数IDを指定します。 * @type variable * @default 1 */
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